火影忍者体验服,是可以优先体验新忍者和新活动的版本,在火影忍者体验服里玩家能体验到正式服中没有的忍者和活动,而且还有许多新的玩法可以游玩,每次推出新的忍者都可以率先体验,而且体验服里的活动也很丰富,不用担心抽不到角色,游戏中每一位忍者都很厉害,选好你的角色来体验最热血的对战吧。
一、体验服资格申请方法
1、官方开启体验服资格招募期间,正式服内将会随机抽取玩家发送体验服意向调研邮件。
2、通过邮件在申请页面填写完信息,提交申请后。官方会在发放资格当日通知成功入选的玩家进入QQ群。
3、通过QQ群获取体验服下载链接,用申请问卷时填写的账号登录体验服,即可开始体验。
二、体验服须知
每次正式服大版本更新后,体验服将会关服。
1、忍者商店里的1980金币,1680金币忍者,不建议购买,因为在精英副本里面过了关,之后这些忍者基本都可以白嫖,每天清一下体力就可以了,要说唯一值得购买的就是恶灵之影兜,因为兜这个忍者购买后还送一个称号恶灵之影可以加战力,并且这个忍者不能白嫖。
2、新手一般有时间熬几个星期就有好的忍者用了,比如新手送的鼬,迪达拉,川自,都是些很不错的忍者,前期打打决斗场也够了。
3、一般一位新忍者出了手上还有足够的金币和高招券,先不急着把他抽出来,可以先把新忍的首付先付了在等下一位忍者出了把上一位忍者抽出了(首付的意思是一位新忍者出了会先叫你抽几抽然后多送你一些材料和忍者碎片)一般A忍的首付是50抽S忍是100抽首付。
4、关于每日,不管新手还是老玩家都要把每日的活跃打满毕竟活跃每天都会刷新一天净赚60金币。
5、关于周胜,周胜指的是决斗场胜利的次数(并不是赢的越多越好),周胜一般是每周在决斗场胜利20把对战获取的奖励(如果是假日周6到周日的话赢一把算赢了两把),每周的周胜是600金币(注意周胜是每一周刷新的而不是每一天刷新的),这边建议如果不肝每日或者比较忙没时间肝每日的可以每周把周胜清一下。
6、决斗场新手就保在上忍三,和暗部就可以了,看到对面摸头也不要管,放宽点心态,把表情屏蔽打开。
7、有体力就扫精英副本,要是有体力多再去挂装备,因为精英本给材料也给碎片,是忍者升星的不二之选。
1、决斗场场地分为X轴和Y轴X轴大约有10个身位,Y轴有4个身位。这里就好比把决斗场看成一个边长宽窄的一个长方体。人物地下的蓝色椭圆光圈的X直径就是一个正身位,Y直径就是一个侧身位。一般的近身忍者普攻距离差不多都是按照地下蓝色光圈X直径的最顶端为标准,远程普攻忍者除外。
2、决斗场的走位是至关重要的,一个好的走位决定了你是否是大神。现在就交给大家如何走位,首先这是萌新走位。要时刻动起来,在决斗场内要一直反复动,不要左右,一定要上下做运动,向上或者向下这样走位可以躲掉很多技能,一定要多练习。
3、开局,先不要莽撞,技能不要随便乱放,多试探性的走位,找到对方位置再释放技能。那么体术忍者应该怎么走位呢,一般像小李这样的忍者,大多数都要和对方忍者拼近战,那么躲的一手好技能就尤为关键,一般手长忍者都有一个缺点是X轴范围广,Y轴就成了手长忍者的缺点,所以应该找机会走位尽可能的和对方Y轴齐平,并利用机会普攻或者技能起手。
4、替身冷却时间为15秒,替身是会被冻雪等秘卷打断。对方离你太远时替身是不会替身到你的身后的。然后是骗替身的教学,首先我建议骗替身是要在自己忍者血量比对面少30%的情况再使用,双方忍者血量持平的时候,不需要骗替身。因为骗替身对会玩的人来说并不好骗,没骗出来就白送一个打血量的机会,得不偿失。如果你没有骗替身,进而打血量,对面替身还能进行防反。
5、怎样让自己的技能尽可能的命中敌方,这里先了解一下决斗场场地的Y轴,有四个侧身位,再了解自己使用的忍者技能的判定范围,找到对方忍者的位置,并通过自己对技能范围的了解释放技能,举个例子(自己使用忍者面具男,此时你确定了对方忍者在上半区域的最顶,那么你就往中间放技能,因为对方也会看到你的同时走位,一般都会往中间走一点,因为技能的范围是一个半身位,那么将会百分之百命中。当然也不排除命中不了的可能。)之所以举这个例子是要想着对方下一步要做什么,进而做出技能预判。
6、忍者一般技能都会有前摇或者后摇,前摇就是忍者释放技能前的准备动作,有的忍者前摇小比如宇智波鼬,有的忍者前摇大如白。前摇小的忍者起手非常方便。后摇就是忍者释放技能时不能移动,不能放秘卷,不能放通灵。后摇小的忍者自然有利,后摇大的忍者放技能时一点要准,一但释放失误就会被对方起手,还有就是自己替身时间还有很长时间的时候尽量不要用后摇大的技能起手,即使起手到了,对面秒替也能反打你一套伤害。比如神威卡卡西的神威的后摇就很大。
1、桃式一技能有不错的起手能力,并且可以二技能吸收敌人的技能、秘卷、通灵等攻击获取对应属性的子技能,从而进一步压制敌人。秘卷推荐阴愈伤灭、复、烈炎弹。
2、普通连招:推荐通过一技能获得先手后,使用普攻4A接二技能吸收目标查克拉激活子技能,随后释放子技能打伤害并继续衔接普攻连击,期间可用二技能获取子技能。爆发连招:抓准时间,先二技能划普攻Y轴起手,获得子技能,随后普攻连招打伤害,在用二技能抓取敌人后,使用波威神然后接一技能触发组合技,打出高额伤害。在敌人血量进入斩杀线时,使用奥义收割敌人。
3、普通攻击:普攻3A有一定的位移,命中解锁后续普攻,4A同时也有位移效果,可以在3A命中敌人后,拉开身位去骗替,4A命中后有抓取效果,5A可以通过摇杆控制下落的Y轴位置。
4、特殊机制:桃式可以通过二技能或普攻派生吸收敌人对应属性的忍术,若吸收血继限界的忍术,则会固定生成一种属性的子技能。例如吸收木遁时,会固定生成水属性子技能。子技能最多可存储两个。若已储存两个子技能,则新派生的子技能会随机覆盖已有的其中一个。
5、一技能:适合用来远距离起手。桃式在蓄力期间可以通过摇杆移动,长按蓄力达一段时间后,可提升技能的威力。技能容易被秘卷通灵单顶,需注意释放时间。
6、二技能:二技能有3种用法。点击技能时,桃式抬手吸收敌人忍术的查克拉,期间有无敌效果。秘卷和通灵都可以吸收,成功吸收会解锁一个对应属性的子技能。在合适的时间释放,可以用来化解敌人的忍术攻击。二技能划普攻释放,技能的CD会比直接释放长,可以从天而降抓取敌人,并获得一个子技能。技能可通过摇杆控制Y轴位置,可以用来Y轴起手。当普攻4A抓取敌人时,也可以衔接二技能抽取敌人的查克拉,获得一个子技能。
1、游戏里的忍者角色很丰富,可以第一时间体验到最新的忍者角色和玩法。
2、丰富的福利登录就可以领取,简单的任务流畅非常容易就能轻松完成。
3、华丽炫酷的战斗效果会给你最棒的体验,不同的物品道具将等你去选择使用。
新玩家福利真的是肉眼可见的多,送A忍,送S忍,让你在PVP和PVE都有忍者可以玩,不像以前就是纯纯靠自己一点点攒,横版格斗独一档的打击感也很不错,不肝不氪,日常任务不需要太久,时不时会有减负活动,很多任务都给你一键扫荡,不追求排行榜战力的话,不氪金一样也可以爽玩。
1、优化游戏稳定性
2、修复游戏bug