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战双帕弥什

战双帕弥什

类型:动作格斗更新时间:2024-11-07 09:47:20

版本 3.0.0.1729507655大小 1972.43M

广州库洛科技有限公司

年满16+
简介 信息 相关 推荐
详情介绍

战双帕弥什是一款让人热血沸腾的末世科幻题材3D动作手游,它将玩家带入一个科技先进却又面临毁灭威胁的未来世界。在这个被病毒「帕弥什」肆虐的末日景象中,玩家将扮演拯救人类文明的关键角色,投身于与病毒的激烈战斗中。游戏以其精细的3D画面和流畅的动作设计,提供了一种爽快且沉浸式的战斗体验。每个角色都有其独特的技能和战斗风格,玩家可以通过收集资源和培养角色,逐步构建起一支强大的战斗小队。

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渡边·尘铭角色攻略

一、巡弋模式

1、渡边在两种模式下的普攻都是同一套动作模组,一段大和二段大只影响伤害不变动动作,当然仅作了解即可,大部分时候不会用到。

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2、渡边每次三消都会获取一颗子弹,上限三颗,当有子弹时,点按普攻都会进行开枪动作打出子弹。

3、巡弋形态仅可以使用黄、蓝两种色球。

4、黄球:

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5、蓝球:

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二、强袭模式

1、一段大后叫做强袭模式,无时间限制,主要表现为屏幕四周的特效。

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2、强袭模式下只能够使用红球和炽能球,为了方便我们就将炽能球称呼为特殊球,渡边只有这一种特殊球。

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3、红球:红球可以连续释放,改变输出动作并造成伤害,简单理解为可以快速进行两次消球即可。

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4、炽能球(特殊球):渡边的核心输出来源!特殊球的主要获取方式是开枪。就是前面普攻中所说的:三消获得子弹,在持有子弹时点按攻来开枪。

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5、特殊球上限三颗。可以单独释放也可以连续释放。特殊球除了输出外最重要的还是为二段大叠层加伤害,每消一次特殊球可以叠一层增伤,每层+50%基础伤害,上限三层(SSS阶上限六层)。因此,渡边在循环输出时,需尽可能打出3次炽能球。

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6、在钩爪动作期间内消红球和普攻可以触发招架,而招架的最重点效果就是可以主动触发超算!

三、二段大&输出流程

1、最后是二段大,需要100能量。

2、重点来了!前文铺垫了这么多最后还是要落实到输出流程上来的。渡边的主要输出流程还是快速开启一段大,通过特殊球和三合一普攻叠二段大增伤,在满足能量后点击二段大。

战双帕弥什开荒养成攻略

一、指挥官等级1-50级:获取基准40保底S级核心角色

1、这个阶段我们的主要任务是推主线和做新手任务,以攒出基准池40保底为目标,一般在全力推进游戏进度的情况下,入坑的第3~5天就可以攒出所需的资源,请注意基准池不要用黑卡抽。

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2、推主线以主线5-7为目标,可以解锁完所有随主线进度解锁的系统,包括作为黑卡主要来源的两个周常玩法,纷争战区和幻痛囚笼。

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二、升级过程的主要节点

1、指挥官等级10级:完成等级任务获得2500基准券,用以可以抽取一个选定A级角色推荐选择【布偶熊·觅语】开荒,歪了也没关系,可以使用露西亚·红莲继续开荒。

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2、  抽到【觅语】后就以她来进行单C,下一个A级角色转而抽取【21号·XXI】来辅助【觅语】,之后可以根据要组建的目标队伍补充其他A级工具人,推荐查找靠谱的攻略查看当前版本的目标队伍搭配。

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3、指挥官等级20级:解锁指导系统

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4、指导系统是让高等级玩家成为教官指导低等级玩家的系统。低等级玩家可以通过这个系统每周领取和完成最多6个任务,获取海量指挥官经验加速升级。任务完成后,教官可以为其添加5星意识碎片作为额外奖励,部分5星意识在前中后期都有不可或缺的作用。 因此有一个活跃玩家作为教官,不论是在答疑方面,还是在发放奖励方面,对于萌新玩家而言都是大有助益的。

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5、指挥官等级40级:解锁高效材料本-拟战场域,在拟战场域刷取代币,可以兑换6星意识和养成材料,效率比其他资源本高20%。所40级后,就可以将推主线之外的全部体力丢进拟战场域刷材料。

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6、指挥官等级50级:抽出基准40保底,指挥官等级50级可得一个基准十连,至此已经攒够了共计40抽的资源,就可以从基准池检定抽出40保底。

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战双帕弥什万事明晰梦角色抽取指南

一 、角色解析

1、角色介绍:万事·明晰梦,冰系装甲型S级构造体,在输出设计上采取了核心被动既造成大量伤害又为大招提供增幅的模式。不同于启明的伤害大部分集中在大招,明晰梦的伤害分布比起启明更均匀一些。这带来的问题就是明晰梦的核心被动阶段的输出时间偏长,导致整体循环速度偏慢。

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2、启明一人主宰冰队的缺陷:冰队自启明大帝登场以来,冰队的强度皆系于其一人之上,一个人拔高了冰队的地位。但这也就意味着,冰队的体验与曲自身的优缺点高度相关,那么启明有哪些缺点导致冰队体验不好呢?

二 、适用环境分析

1、囚笼:单纯从数值上来说,明晰梦哪怕是横向与启明对比也不遑多让,两人在低配带队时,均可在40秒左右清空囚笼最肉BOSS国王的地狱难度,  然而,考虑到输出效率的话,由于明晰梦利用核心被动为大招增伤的暖机阶段所需时间较长,导致明晰梦缺乏竞速赛道的开发潜力。因此,虽然明晰梦的总伤较为可观,但在囚笼的最终强度定位与输出速度捆绑的环境下,明晰梦的竞争力多半是不如同阶启明的,在囚笼玩法中的定位偏向于辅助。

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2、战区: 战区方面,明晰梦优秀的续航性能已经确保了他的单C出分能力,在低阶明晰梦的单C表现不逊色于启明,2S明晰梦甚至能打出比2S曲更高的战区单C分数,不仅如此,明晰梦在轮切流程中更是大放异彩。不低于3S的明晰梦与启明正好完美双切,充分利用了输出落后的万华让出的时间轴。得益于此,正式服高阶冰队甚至已经能打出超过战区显示上限的分数。

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三、 专用6星武器/辅助机建议

1、专属六星武器:明晰梦的专武没有任何影响循环展开的机制,纯粹是输出能力提升,这意味着无专武的游玩体验不会有任何输出总量以外的差别。不过现如今6星武器不但可以共鸣还捆绑了谐振系统,对角色的强度提升影响极大,追求强度还是建议获取。

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2、专属辅助机:  所有的专属辅助机的大部分技能基本都是共用同样的数值模板,差异主要体现在专属被动上。 2S明晰梦携带意识【利斯顿】时,辅助机提供的专属被动【皑梦长护】对子弹大的伤害提升约54%,这个数值对于3S明晰梦则约为45%。

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四 、升阶被动收益解读

1、S5:增加可以激活QTE的手段

2、SS0:增加了打核心被动的暖机阶段的输出,避免伤害过于依赖大招。由于该部分输出基础倍率偏低导致SS0被动看上去提升不算大,但是在专武的影响下,SS0被动的实际收益还是很可观的。入场技可以视为蓝三消,让入场技可以叠校准值,不但加速了启动,还降低明晰梦在囚笼玩法中的资源负担,而且提升了战区轮切效率。是非常关键的阶级。

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3、SS3:增加10%减抗和换弹的基础伤害。且进一步提高了核心被动暖机阶段的输出。

4、SSS:减抗再次提升10%,达到了45%。大招基础倍率提高1.5倍,再次放大大招所有的基础加成百分比实际收益。减少3秒切人CD,使得启明的凝大唤大间隔流程与明晰梦自身的子弹大飞天大间隔流程完美适配缩减之后的输出轴,很大程度上提升了输出效率,在轮切玩法中收益巨大。

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5、SSS3:提升红球和长普攻在消耗子弹时的伤害。提升部分效应伤害。

6、SSS6:提升核心阶段伤害。

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7、SSS+:提升大招伤害。提升部分效应伤害。在SSS3以前没有任何额外伤害系数的增幅,全部来自于意识和外部养成系统(如辅助机)。SSS3~SSS+的升阶收益看似系数只有10%~35%,但由于稀释的影响,实际收益是要比有些进攻型的50%额外伤害提升都高的。

五、意识选择

1、担任输出位的话优先考虑4利斯顿+4辰积原。如果不打算开启谐振,则不带辰积原,改用2爱因斯坦娜。共鸣上攻击下大招,但是红球和职业技在特定情况下也有贡献,资源紧张的话洗到红球和职业技也可以留着。

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2、担任工具人的话,与其他装甲型没区别,根据需求携带辅助意识即可。如4达芬奇2爱因斯坦娜 / 4辰积原+2爱因斯坦娜 / 2爱因斯坦娜2哥罗达2元宵 等各种方案都有对应的应用场景。共鸣上攻下职业。

六 、抽取建议

1、对于没有启明的萌新来说:明晰梦的强度经过了正式服的验证,无论是囚笼还是战区都具备不俗的带队能力。2s明晰梦强度略高于同阶尘铭,加上其可肝的特性,是非常有性价比的建队角色。

2、在黑卡不足的情况下,通过宿舍派遣兑换50碎片合成一只明晰梦,然后通过囚笼打离群点攒够30碎片升到2S,再另外抽到辅助机和专武,就已经可以应付游戏内对冰队的所有基础需求.。合成角色而非抽取角色的优点是节约了15000黑卡,缺点是后续升阶的过程中进度会慢几个月,亏了20个角色碎片。

3、在黑卡相对充足的情况下,综合价格和效率的获取明晰梦和升阶方式为:抽取一只,宿舍换派遣50片,囚笼30片,凭据商店每月打折20片,凭据换够40片即可将明晰梦升阶到3S。3S明晰梦无论是在本区还是跨区囚笼都能有非常不错的表现,强度党非常推荐。  不过现在凭据已经发放比较多的情况下,考虑到下个角色可能依然是S,抽取压力较大的指挥官,先合成一只也是可以的。

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战双帕弥什游戏亮点

1、细腻人设:游戏的人物设定细腻丰富,每个角色都有其独特的背景故事和个性。

2、独创玩法:结合了即时消除元素与硬核动作游戏(ACT)的独创玩法,为玩家带来了新颖的游戏体验。

3、多语言声优:沉浸式的多语言声优配置,增强了游戏的代入感。

战双帕弥什游戏特色

1、末世科幻背景:游戏设定在一个被病毒「帕弥什」侵袭的末日世界,玩家将扮演人类文明的希望,与病毒进行战斗。

2、3D动作体验:游戏拥有精致酷炫的3D动作和特效表现,为玩家提供了爽快的战斗体验。

3、自由培养路径:玩家可以自由收集和培养资源,打造自己的战斗队伍。

战双帕弥什游戏评价

建模妥妥的同行第一梯队,得益于游戏不是大世界类型吧,对设备解析力性能要求没那么高,再加上游戏方本身的优化做得很不错,大多数角色外形都是极其精致的水准,给人的第一印象是很不错的;角色塑造很丰满,坚韧不拔的露西亚,外冷内热的里哥,看似柔弱实则坚定的丽芙,冷静可靠的库洛姆,直爽率真的神威……甚至一些非卡池角色库洛都进行了相当程度的的塑造,比如汉斯老军官和大反派冯内古特之类的,在剧情的不断推进中这些人的个性、各自的品格都得到很突出的彰显;

更新日志

一、锈夜逐光——新增角色|武器|意识|辅助机|涂装

1)新增S级泛用机体:「伊什梅尔·幻日」

2)新增6星武器:「伊始与终焉之权」(幻日专属)

3)新增6星意识:「索托斯」

4)新增S级辅助机:「杼菱」

5)新增涂装

「御衡圣翼」适用角色:伊什梅尔·幻日

「权视穹钥」适用武器类型:钥杖

「罪妄月华」适用角色:露娜·终焉

「失乐裁断」适用武器类型:月轮

「绛鳞游虹」适用角色:拉弥亚·深谣

「锦绣丹锋」适用武器类型:异刃戟

「梦旋序曲」适用角色:邦比娜塔·琉璃

「玲珑曼舞」适用武器类型:螳螂刃

6)「罪妄月华」涂装研发

「罪妄月华」适用角色:露娜·终焉

「失乐裁断」适用武器类型:月轮

「离诗遗城」主界面场景(「罪妄月华」涂装研发同期单独售卖)

7)战略评定手册-凌日档案

解锁本期对应情报并达成相应条件可获得武器涂装「玲珑曼舞」(适用武器类型:螳螂刃)

版本新增礼包内容和上架时间请指挥官留意相关公告

二、锈夜逐光——新版本内容&活动玩法

1)主线剧情第33章-锈夜逐光

2)观测者俯瞰-角色试玩关

3)7日登录签到奖励

活动期间累计签到7天,即可领取包含涂装「梦旋序曲」、头像「怀溯剪影」、基准角色研发券在内的全部奖励

4)拟战场域-材料关

5)拟战商店-材料商店

拟战商店新增版本限定6星意识「索托斯」、5星纪念意识「七实·全息宇宙」、家具套装「椰岛部落」

6)时序之朽-BOSS挑战

三、锈夜逐光五周年系列活动

1)拾忆同辰周年签到活动

活动期间累计签到3天,即可领取包含主界面场景「花溪憩乡」、活动角色研发券*2500、收藏品「荣誉纪念章V」在内的全部奖励

2)穹隙流宿

活动期间累计签到14天可获得累计14次免费研发次数

3)周年限定&命运周年限定研发池

4)凝微衍光累计消费活动

5)首充双倍重置

6)基准角色研发池100%检定功能重置

7)归途之旅回归邀请活动

8)回星致贺周年回顾活动

四、另世构想·海沙奇旅

越过黄沙和碧海,再创传奇商客辉煌

五、拟论区行动

由你亲身上阵,改变拟论世界的命运。

六、巴别塔·湮维残厄

合理分配队伍,不断挑战并突破极限!

七、战术研析汇编

回顾五年历程,重新体验往昔战斗

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