像素火影次世代,是用新引擎制作的版本,在次世代版本中游戏的特效更加精致,角色的动作更加流畅,以前因为引擎问题制作不了的忍者在次世代版本中可以进行制作了,许多新的忍者将等待你去游玩,流畅的战斗会给你带来最棒的体验,选好你的角色来体验像素火影次世代的魅力吧。
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兑换方式:在界面点击奖励按钮,然后将兑换码输入兑换中点击兑换就可以领取奖励了
1、机制:一技能炸气与二技能一段命中敌人后可以增加1格能量,长按技能会消耗一格能量进行强化,三格能量后解锁子技能,在有标记的敌人头上生成追踪砂铁方块进行攻击。
2、普攻:普攻和手游一样共4a,最后一a可以跨越y轴攻击。一技能一段爆气候会解锁强化普攻,强化普攻可以用秘卷打断后摇,并且强化普攻可以打断敌人技能。
3、一技能:一段是爆气,二段是生成两个砂铁块旋转攻击,长按则是使用砂铁时雨进行攻击。
4、二技能:短按生成黑刺追踪范围内敌人并进行抓取,命中会追加两个小刺,未命中则是会作为陷阱存在,长按则是生成砂铁翼进行斩击。
5、奥义:生成砂铁抓取对方,然后用砂铁钻头攻击,奥义可以衔接双技能。
1、普攻共6a,前3a和手游里一样,4a翻滚不再起跳,因此可以在任意时刻通过技能秘卷取消后摇。5a须佐手臂抓取增加格挡效果,并且技能后摇阶段可以按下普攻直接打出。6a无需命中即可触发半身须佐斩击。
2、一技能短按和二段火风效果基本不变,增加滑动普攻释放方式,可以召唤分身和自己一起攻击,火焰的范围和持续时间都得到提升。
3、二技能是手游的木龙,二技能也增加了滑普攻的释放方式。如果木龙飞行过程中接触火遁或者火遁喷在木龙上都可以点燃木龙,火木龙可以造成更高的伤害。木龙接奥义可以释放组合技,使用须佐完全体进行斩击。
4、奥义分为短按和长按,短按会变成完全体须佐能乎,普攻和一二技能都会改变,期间会逐渐消耗能量。一技能改为释放勾玉后斩飞,二技能是释放三道剑气。长按会召唤完全体须佐能乎进行一次超高伤害的攻击。
1、机制1风王加护:使用技能后会获得强化普攻,使其下一次普攻为5a剑气。
2、机制2遥远的理想乡:使用替身会召唤剑鞘恢复自身血量。
3、普攻:总共5a,前3a为斜斩、戳刺、下劈,第4a为旋转后上挑斩,第5a为剑气,可以调整自己位置。
4、技能1:短按释放风卷攻击,带有吸附,可以击飞霸体,长按可以释放两次近距离风卷,可以调整自身位置,
5、技能2:迅速冲刺攻击,路径留下剑气连斩。
6、奥义:一段为圣剑解放,为自己充能两格能量,并且强化1、2技能,但是释放技能会消耗一格能量,能量不满时使用二段奥义是圣剑横斩,能量满时使用奥义为胜利誓约之剑。
1、秽土鼬
2、天道
3、佩恩六道
4、迪达拉
5、五条悟
6、大筒木桃式、大筒木一式、大筒木舍人
7、波风水门(fight)
8、有马贵将
9、二代目火影(秽土转生)
10、破面带土
1、机制:轮回天生,被击败后可以通过阎王复活一次,通过阎王复活的次数可以通过施展奥义技能来增进。当使用阎王复活后会恢复少量血量。
2、普攻,普攻总共2a,1a拳击,2a铁山靠。
3、一技能狱阎王,召唤阎王进行攻击,会对范围内的敌人进行抓取,技能后摇可以按普攻追加2a铁山靠。
4、二技能拔舌,瞬移到敌人所在为止并抓取扔出,随后召唤阎王进行追击。
5、奥义外道轮回,使用黑棒下砸攻击,并召唤阎王将自己和敌人同时吃掉来造成伤害,在被阎王吃掉的同时会恢复自身血量。
1、有多位忍者角色可以让玩家来自由使用,流畅的动作效果将给你最棒的对战体验。
2、每一次更新都会有新的角色可以游玩,不同的招式效果会给你不同的对战乐趣。
3、更加精致的画面将为你呈现不同的视觉体验,丰富的玩法模式会给你全新的体验。
下载完之后稍微简单体验了一下,有一说一,这个黄猿的普攻手感真的比原本那个更丝滑,真的很棒,有一种手上抹了润滑油的感觉。但感觉摇杆还是老样子,不是很舒适。需要手必须按在摇杆的范围内滑才可以动。这个我不是很了解,如果可以希望优化一下。其他忍者也体验了一下,卡卡西的手感也不错,佐助白绝的普攻前后摇有点大,鸣人就是经典早期老忍者正常普攻,技能大前后摇。目前来看体验很好,优化一下摇杆或者可以调一下键位就更好了,很期待之后的忍者会不会有手感上的优化。
v1.12
1、更新完整版角色:三代风影。
功能优化:
1、考虑到部分手表玩家需要修改画质,开始界面的全屏和画质改回对手机端生效。
2、修复局内字体显示异常的bug。
玩法调整:
1、忍界大战除了白绝还会刷新十尾小怪了。
忍者调整:
解斑:
1、修复部分情况下解斑须佐能乎完全体异常打断的bug,减少0.5s持续时间。
2、修复解斑须佐能乎完全体二技能给豆异常的bug。
3、完全体须佐结束后摇和须佐释放技能不再算作使用奥义,完全体须佐能乎期间不可以再次使用奥义。
4、修复移速锁状态bug。
5、略微降低组合技伤害。
九喇嘛鸣人:
1、略微延长子技能九尾头持续时间,延长抓取时间。
2、组合技微型尾兽玉伤害增加,修复二技能未命中也可以释放的bug。
3、略微降低组合技大尾兽玉的伤害。
4、修复攻击时可移动的bug。
5、优化二技能位移和攻击范围。
6、修复专属秘卷可以破除金刚体的bug。
白面具:
1、优化2a节奏。
2、宇智波反弹冷却缩减为27S/22S。
3、二技能位移增加。
4、奥义时停和范围增加。
外道魔像:
1、移除二技能雷电的卡肉效果。
十尾小怪:
1、双技能冷却调整为7.5s。
疾风樱:
1、优化普攻稳定性。
2、子技能回复量增加,攻击浮空增加。
v1.11
功能优化:
1、考虑到部分手表玩家需要修改画质,开始界面的全屏和画质改回对手机端生效。
2、修复局内字体显示异常的bug。
忍者调整:
解斑:
1、修复部分情况下解斑须佐能乎完全体异常打断的bug,减少0.5s持续时间。
2、修复解斑须佐能乎完全体二技能给豆异常的bug。
3、完全体须佐结束后摇和须佐释放技能不再算作使用奥义,完全体须佐能乎期间不可以再次使用奥义。
4、修复移速锁状态bug。
5、略微降低组合技伤害。
九喇嘛鸣人:
1、略微延长子技能九尾头持续时间,延长抓取时间。
2、组合技微型尾兽玉伤害增加,修复二技能未命中也可以释放的bug。
3、略微降低组合技大尾兽玉的伤害。
4、修复攻击时可移动的bug。
5、优化二技能位移和攻击范围。
6、修复专属秘卷可以破除金刚体的bug。
白面具:
1、优化2a节奏。
2、宇智波反弹冷却缩减为27S/22S。
3、二技能位移增加。
4、奥义时停和范围增加。
外道魔像:
1、移除二技能雷电的卡肉效果。
v1.10
1、新角色:宇智波斑【秽土转生解】、三代风影(后续小更新增加)。
2、旧角色更新:漩涡鸣人【九喇嘛】、黑崎一护【斩月·虚白】。
3、乱入通灵:圣灵谱尼。
玩法更新:
1、新增强者挑战玩法,目前可以挑战的目标:宇智波带土【虎皮】、外道魔像、宇智波止水【须佐能乎】。
功能优化:
1、修复特定情况下技能奥义被吞的bug。
2、优化手机端轮盘方向判定异常的bug。
3、普攻按键太靠近屏幕边缘会有延迟响应的问题,引擎bug暂时无法修复,建议自己修改位置。
4、开始界面的全屏和画质按钮不再对手机端生效防止误触,如果已经有屏幕压扁的情况请卸载重装解决。
5、略微优化困难难度人机逻辑。
玩法调整:
1、无尽试炼:大祝福青春无极限效果修改为每级恢复8%血量(可叠加)且有35%概率(可叠加)恢复1奥义点。
2、忍界大战:红绝和魔像的总血量减少。
忍者调整:
漩涡鸣人【九喇嘛】:
1、新增二技能划普攻反弹。
2、新增反弹成功后一技能尾兽炮组合技。
3、增加4a抓取高度。
4、略微增加奥义伤害和范围。
5、子技能九尾头金刚体时间提前。
虚白:
1、重置普攻,能量条机制重置
2、增加子技能虚弹子技能转刀
3、一技能二段,二技能一段,二技能二段无敌帧增长
4、替身,二技能二段组合技,防反,子技能,增加后撤取消后摇
5、奥义动画表现优化
6、防反效果增强,可长按普攻继续进行防反
7、删除一技能追加二技能
面麻:
1、修复技能后普攻异常的bug,削弱4a抓取范围。
2、修复部分技能可被普攻打断的bug。
3、修复强化一技能给豆异常bug。
4、修复无尽技能冷却重置无法生效的bug。
5、奥义略微增加后摇。
须佐佐助新:
1、修复普攻4a三段雷球打断技能的bug。
机械鸣人:
1、增加普攻起飞高度。
疾风卡:
1、二技能土流壁新增阻挡飞行物的效果。
2、新增2a时上划方向可以直接打出5a,下划方向可以直接打出3a。
3、二技能火遁新增可以吸附和击飞霸体效果。
4、子技能解锁斩杀线提高。
佩恩【畜生道】:
1、一技能熊猫新增阻挡飞行物的效果。
宇智波带土【白面具】:
1、宇智波反弹触发的时停可以略微缩减对方的替身无敌。
通灵调整:
1、奶龙:冷却减少3S。
2、贝利亚:雷链抓取后续可以替身了。