像素火影是由b站UP主u鼬神自制的一款火影同人格斗游戏。来自火影忍者动漫中的超多角色都登场了,如鸣人、佐助、鼬、斑、带土等等,而目前最新版的像素火影游戏采用了次时代unity引擎,首版目前只有3个模式,分别为忍者大战、对战以及演练模式。
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一、普攻
1、1a上挥
2、2a下劈接格挡振气
3、3a突进
4、4a扔出锁链抓取
5、5a出刀戳刺随后回斩收尾
注意:
红夜之刃带土的所有普攻都可以自由转向,4a和5a也可以自由释放,并且4a和5a之间是无缝抓取。
二、技能
1、一技能
快速向前突进横斩,起手非常快
2、二技能
二技能共有三段效果:
一段原地短暂虚化一段时间
二段虚化更长时间并且可以移动中释放
三段遁入神威空间,在目的位置显身
注意:
这三段虚化后摇都可以接普攻打出三刀劈砍
三、组合技
在一段虚化时释放一技能会挥出巨大的剑气攻击
后续按下二技能消失随后释放快速连斩
再按下二技能从空中将敌人踩至脚下
随着红月升起提刀斩下终结敌人
四、奥义
目前红夜之刃带土的奥义暂未完全做完,故不做展示。
网页版链接地址:https://g.evkworld.net/1027217
玩法说明:
1、在浏览器地址栏输入上述的网页版链接地址,等待游戏进度条加载完。
2、可以直接开始游戏也可以选择对战练习,这里小编直接开始游戏。
3、提供了无尽试炼、演练以及忍术对战模式,选择你想玩的模式,比如小编这里选择无尽试炼。
4、点击开始试炼。
5、试炼祝福选择。
6、战斗准备。选择好忍者之后,点击“开战”。
7、进入PK决斗吧!
已经想到巅峰红土怎么做了,2A下劈可以看作是化解攻击所以可以给个无敌帧,3A炸气加格挡,格挡强化技能一技能直接神威瞬移到敌人身后,刀刺透敌人身躯算抓取,可以追加平A无缝衔接5A铁链抓取以及6A7A。
一技能一帧后摇接A虚化。
二技能五段虚化前两段不变,第三段和第二段一样,但在二段时攻击到来的前一刻可以点第三段吸走弹道攻击吸收后接A直接原封返还攻击,第四段依旧是防反类,任何攻击到来前反应就可以解锁子技能,一个灭族带土一技能,一个类似于可以抓取的一技能,可以留到第五段后,第五段就是普通红夜第三段。
奥义加伤害,没抓着人点二技能可以在没抓住人的那追加一斩前进入神威空间那会进入类似第五段的位移,两秒后出现斩下也可以直接平A提前斩,加伤害。
组合技(连点)第一段月牙天冲,连续二段还是乱斩,第三段回头神威位移用刀把人插入地里拖斩起来往斜后方飞,第四段第四段神威位移到敌人身后往斜下方斩去,落地后第五段就是普通红夜的第三段组合技。
单点组合技和普通红夜一样第一二段不变,第二段可以破霸体。
第三段横斩一刀剑气,半Y四个脱手四个身位的X轴。
第四段神威投出贴起爆符的风魔手里剑打中人直接爆没打中人留在地上等三秒炸。
第五段依旧是普通红夜第三段,但是第五段虚化点击一技能后可以延长神威空间内移动一秒或两秒,平A提前踩人。
当然最重要的,所有组合技都加伤害。
v1.12
1、更新完整版角色:三代风影。
功能优化:
1、考虑到部分手表玩家需要修改画质,开始界面的全屏和画质改回对手机端生效。
2、修复局内字体显示异常的bug。
玩法调整:
1、忍界大战除了白绝还会刷新十尾小怪了。
忍者调整:
解斑:
1、修复部分情况下解斑须佐能乎完全体异常打断的bug,减少0.5s持续时间。
2、修复解斑须佐能乎完全体二技能给豆异常的bug。
3、完全体须佐结束后摇和须佐释放技能不再算作使用奥义,完全体须佐能乎期间不可以再次使用奥义。
4、修复移速锁状态bug。
5、略微降低组合技伤害。
九喇嘛鸣人:
1、略微延长子技能九尾头持续时间,延长抓取时间。
2、组合技微型尾兽玉伤害增加,修复二技能未命中也可以释放的bug。
3、略微降低组合技大尾兽玉的伤害。
4、修复攻击时可移动的bug。
5、优化二技能位移和攻击范围。
6、修复专属秘卷可以破除金刚体的bug。
白面具:
1、优化2a节奏。
2、宇智波反弹冷却缩减为27S/22S。
3、二技能位移增加。
4、奥义时停和范围增加。
外道魔像:
1、移除二技能雷电的卡肉效果。
十尾小怪:
1、双技能冷却调整为7.5s。
疾风樱:
1、优化普攻稳定性。
2、子技能回复量增加,攻击浮空增加。
v1.10
1、新角色:宇智波斑【秽土转生解】、三代风影(后续小更新增加)。
2、旧角色更新:漩涡鸣人【九喇嘛】、黑崎一护【斩月·虚白】。
3、乱入通灵:圣灵谱尼。
玩法更新:
1、新增强者挑战玩法,目前可以挑战的目标:宇智波带土【虎皮】、外道魔像、宇智波止水【须佐能乎】。
功能优化:
1、修复特定情况下技能奥义被吞的bug。
2、优化手机端轮盘方向判定异常的bug。
3、普攻按键太靠近屏幕边缘会有延迟响应的问题,引擎bug暂时无法修复,建议自己修改位置。
4、开始界面的全屏和画质按钮不再对手机端生效防止误触,如果已经有屏幕压扁的情况请卸载重装解决。
5、略微优化困难难度人机逻辑。
玩法调整:
1、无尽试炼:大祝福青春无极限效果修改为每级恢复8%血量(可叠加)且有35%概率(可叠加)恢复1奥义点。
2、忍界大战:红绝和魔像的总血量减少。
忍者调整:
漩涡鸣人【九喇嘛】:
1、新增二技能划普攻反弹。
2、新增反弹成功后一技能尾兽炮组合技。
3、增加4a抓取高度。
4、略微增加奥义伤害和范围。
5、子技能九尾头金刚体时间提前。
虚白:
1、重置普攻,能量条机制重置
2、增加子技能虚弹子技能转刀
3、一技能二段,二技能一段,二技能二段无敌帧增长
4、替身,二技能二段组合技,防反,子技能,增加后撤取消后摇
5、奥义动画表现优化
6、防反效果增强,可长按普攻继续进行防反
7、删除一技能追加二技能
面麻:
1、修复技能后普攻异常的bug,削弱4a抓取范围。
2、修复部分技能可被普攻打断的bug。
3、修复强化一技能给豆异常bug。
4、修复无尽技能冷却重置无法生效的bug。
5、奥义略微增加后摇。
须佐佐助新:
1、修复普攻4a三段雷球打断技能的bug。
机械鸣人:
1、增加普攻起飞高度。
疾风卡:
1、二技能土流壁新增阻挡飞行物的效果。
2、新增2a时上划方向可以直接打出5a,下划方向可以直接打出3a。
3、二技能火遁新增可以吸附和击飞霸体效果。
4、子技能解锁斩杀线提高。
佩恩【畜生道】:
1、一技能熊猫新增阻挡飞行物的效果。
宇智波带土【白面具】:
1、宇智波反弹触发的时停可以略微缩减对方的替身无敌。
通灵调整:
1、奶龙:冷却减少3S。
2、贝利亚:雷链抓取后续可以替身了。
v1.09
1、新角色:漩涡鸣人【面麻】、漩涡鸣人【四尾】、佩恩【修罗道】、宇智波佐助【新版普攻】。
2、通灵:贝壳
平衡性调整:
虚白一护:
1、一、二技能伤害增加。
2、3a增加扫地,4a前后摇减少。
3、转刀机制修改:非攻击受击会积攒能量,满能量时若为待机状态会进行转刀,转刀增加伤害判定。
机械鸣人:
1、略微增加一技能短按导弹飞行距离、速度、僵直,增加一技能2段僵直,修改技能冷却结算机制。
2、增加二技能长按第一段伤害的僵直。
3、特殊技上升期间增加短暂无敌帧。
4、略微增加4a伤害。
宇智波佐助【须佐能乎】:
1、优化普攻手感。
2、黑炎一技能接普攻斩击,不再直接解除黑炎附着。
宇智波佐助【疾风传】:
1、优化普攻手感。
2、一技能冷却减少。
3、略微增加二技能位移和伤害。
通灵平衡性调整:
1、鲨鱼:减少y轴抓取范围和伤害。
2、蛞蝓:恢复血量减少。
3、蛤蟆仙人:略微减少y轴攻击范围,僵直时间减少。
4、忍犬:略微减少y轴攻击范围和伤害。
5、梦貘:略微减少y轴攻击范围和伤害。
6、贝利亚:减少y轴吸附范围,冷却增加。
7、西瓜:不再会跳出场景边缘。
未来更新计划(部分,以最新为准):
1、忍者:
宇智波斑【秽土转生解】、大筒木桃式、千手扉间【秽土转生】、千手柱间【木叶创立】(U鼬神制作);
三代风影、大筒木舍人(老登制作);
波风水门【fight】(铭z制作);
千手柱间【秽土转生】(智龙制作)
2、乱入:
五条悟,有马贵将等。
3、二技能滑普攻不再增加冷却。