像素火影unity版本基于Unity引擎重制,解决了旧版本因引擎限制而无法实现的角色和功能问题。在这个新版本中,玩家可以期待一个全新设计的界面和更加精细的角色效果,每个角色的动作和技能都经过了优化,使得游戏体验更加流畅和生动。游戏还增加了更多的可玩角色,让玩家有更多选择,能够体验到更多火影忍者中的经典人物。此外,Unity版的像素火影还承诺会不断推出新内容,包括新角色和新玩法,让游戏保持新鲜感。
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1、地狱道机制轮回天生:死亡后可以通过阎王复活1次,并恢复少量血量
2、一技能狱阎王:召唤阎王攻击索敌,对范围内敌方抓取攻击,后摇可以按普攻追加2a
3、二技能拔舌:瞬移抓取后扔出,并召唤阎王追击
4、奥义外道轮回:蓄力冲拳击飞敌方,瞬身使用黑棒下砸抓取敌方,随后召唤阎王把自己和地方吃进去,对敌方造成伤害并回复自身,释放奥义会增加一次复活次数
1、选择最经典的忍术对战模式,你可以和人机对战,也能和其他玩家对战。
2、开战前需要选择你的忍者,还有秘卷和通灵。
3、战斗中,通过左侧的摇杆控制移动,右侧分别是通灵、技能、秘卷和大招。
4、替身是在你被击打时释放,可以脱离攻击并获得短暂的无敌。注意被抓取的时候是无法替身的。
5、秘卷则是类似你的技能,只是不能获得奥义点。
6、通灵为一次性的,一局比赛用过之后就不能再用了。不同的通灵会有不同的效果,例如熊猫就是释放后给与一段时间的霸体。
1、全新界面UI设计:Unity版的像素火影对界面进行了重新设计,提供了更加直观和现代的用户体验。
2、角色效果升级:与旧引擎相比,Unity版在角色的视觉效果上进行了全面的提升,让角色动作和技能释放更加生动和流畅。
3、更多可玩角色:Unity版增加了更多可玩的角色,让玩家有了更丰富的选择,可以体验到更多火影忍者中的经典人物。
这款游戏不仅提供了丰富的剧情和任务,还优化了战斗特效,使得战斗场面更加震撼。Unity引擎的使用也使得游戏在不同设备上都能有良好的表现,加载速度快,且易于后续的更新和维护。简而言之,像素火影Unity版是一款在保留原作精髓的同时,通过技术升级带来全新体验的火影忍者同人游戏。
v1.12
1、更新完整版角色:三代风影。
功能优化:
1、考虑到部分手表玩家需要修改画质,开始界面的全屏和画质改回对手机端生效。
2、修复局内字体显示异常的bug。
玩法调整:
1、忍界大战除了白绝还会刷新十尾小怪了。
忍者调整:
解斑:
1、修复部分情况下解斑须佐能乎完全体异常打断的bug,减少0.5s持续时间。
2、修复解斑须佐能乎完全体二技能给豆异常的bug。
3、完全体须佐结束后摇和须佐释放技能不再算作使用奥义,完全体须佐能乎期间不可以再次使用奥义。
4、修复移速锁状态bug。
5、略微降低组合技伤害。
九喇嘛鸣人:
1、略微延长子技能九尾头持续时间,延长抓取时间。
2、组合技微型尾兽玉伤害增加,修复二技能未命中也可以释放的bug。
3、略微降低组合技大尾兽玉的伤害。
4、修复攻击时可移动的bug。
5、优化二技能位移和攻击范围。
6、修复专属秘卷可以破除金刚体的bug。
白面具:
1、优化2a节奏。
2、宇智波反弹冷却缩减为27S/22S。
3、二技能位移增加。
4、奥义时停和范围增加。
外道魔像:
1、移除二技能雷电的卡肉效果。
十尾小怪:
1、双技能冷却调整为7.5s。
疾风樱:
1、优化普攻稳定性。
2、子技能回复量增加,攻击浮空增加。
v1.11
功能优化:
1、考虑到部分手表玩家需要修改画质,开始界面的全屏和画质改回对手机端生效。
2、修复局内字体显示异常的bug。
忍者调整:
解斑:
1、修复部分情况下解斑须佐能乎完全体异常打断的bug,减少0.5s持续时间。
2、修复解斑须佐能乎完全体二技能给豆异常的bug。
3、完全体须佐结束后摇和须佐释放技能不再算作使用奥义,完全体须佐能乎期间不可以再次使用奥义。
4、修复移速锁状态bug。
5、略微降低组合技伤害。
九喇嘛鸣人:
1、略微延长子技能九尾头持续时间,延长抓取时间。
2、组合技微型尾兽玉伤害增加,修复二技能未命中也可以释放的bug。
3、略微降低组合技大尾兽玉的伤害。
4、修复攻击时可移动的bug。
5、优化二技能位移和攻击范围。
6、修复专属秘卷可以破除金刚体的bug。
白面具:
1、优化2a节奏。
2、宇智波反弹冷却缩减为27S/22S。
3、二技能位移增加。
4、奥义时停和范围增加。
外道魔像:
1、移除二技能雷电的卡肉效果。
v1.10
1、新角色:宇智波斑【秽土转生解】、三代风影(后续小更新增加)。
2、旧角色更新:漩涡鸣人【九喇嘛】、黑崎一护【斩月·虚白】。
3、乱入通灵:圣灵谱尼。
玩法更新:
1、新增强者挑战玩法,目前可以挑战的目标:宇智波带土【虎皮】、外道魔像、宇智波止水【须佐能乎】。
功能优化:
1、修复特定情况下技能奥义被吞的bug。
2、优化手机端轮盘方向判定异常的bug。
3、普攻按键太靠近屏幕边缘会有延迟响应的问题,引擎bug暂时无法修复,建议自己修改位置。
4、开始界面的全屏和画质按钮不再对手机端生效防止误触,如果已经有屏幕压扁的情况请卸载重装解决。
5、略微优化困难难度人机逻辑。
玩法调整:
1、无尽试炼:大祝福青春无极限效果修改为每级恢复8%血量(可叠加)且有35%概率(可叠加)恢复1奥义点。
2、忍界大战:红绝和魔像的总血量减少。
忍者调整:
漩涡鸣人【九喇嘛】:
1、新增二技能划普攻反弹。
2、新增反弹成功后一技能尾兽炮组合技。
3、增加4a抓取高度。
4、略微增加奥义伤害和范围。
5、子技能九尾头金刚体时间提前。
虚白:
1、重置普攻,能量条机制重置
2、增加子技能虚弹子技能转刀
3、一技能二段,二技能一段,二技能二段无敌帧增长
4、替身,二技能二段组合技,防反,子技能,增加后撤取消后摇
5、奥义动画表现优化
6、防反效果增强,可长按普攻继续进行防反
7、删除一技能追加二技能
面麻:
1、修复技能后普攻异常的bug,削弱4a抓取范围。
2、修复部分技能可被普攻打断的bug。
3、修复强化一技能给豆异常bug。
4、修复无尽技能冷却重置无法生效的bug。
5、奥义略微增加后摇。
须佐佐助新:
1、修复普攻4a三段雷球打断技能的bug。
机械鸣人:
1、增加普攻起飞高度。
疾风卡:
1、二技能土流壁新增阻挡飞行物的效果。
2、新增2a时上划方向可以直接打出5a,下划方向可以直接打出3a。
3、二技能火遁新增可以吸附和击飞霸体效果。
4、子技能解锁斩杀线提高。
佩恩【畜生道】:
1、一技能熊猫新增阻挡飞行物的效果。
宇智波带土【白面具】:
1、宇智波反弹触发的时停可以略微缩减对方的替身无敌。
通灵调整:
1、奶龙:冷却减少3S。
2、贝利亚:雷链抓取后续可以替身了。
v1.09
1、新角色:漩涡鸣人【面麻】、漩涡鸣人【四尾】、佩恩【修罗道】、宇智波佐助【新版普攻】。
2、通灵:贝壳
平衡性调整:
虚白一护:
1、一、二技能伤害增加。
2、3a增加扫地,4a前后摇减少。
3、转刀机制修改:非攻击受击会积攒能量,满能量时若为待机状态会进行转刀,转刀增加伤害判定。
机械鸣人:
1、略微增加一技能短按导弹飞行距离、速度、僵直,增加一技能2段僵直,修改技能冷却结算机制。
2、增加二技能长按第一段伤害的僵直。
3、特殊技上升期间增加短暂无敌帧。
4、略微增加4a伤害。
宇智波佐助【须佐能乎】:
1、优化普攻手感。
2、黑炎一技能接普攻斩击,不再直接解除黑炎附着。
宇智波佐助【疾风传】:
1、优化普攻手感。
2、一技能冷却减少。
3、略微增加二技能位移和伤害。
通灵平衡性调整:
1、鲨鱼:减少y轴抓取范围和伤害。
2、蛞蝓:恢复血量减少。
3、蛤蟆仙人:略微减少y轴攻击范围,僵直时间减少。
4、忍犬:略微减少y轴攻击范围和伤害。
5、梦貘:略微减少y轴攻击范围和伤害。
6、贝利亚:减少y轴吸附范围,冷却增加。
7、西瓜:不再会跳出场景边缘。
未来更新计划(部分,以最新为准):
1、忍者:
宇智波斑【秽土转生解】、大筒木桃式、千手扉间【秽土转生】、千手柱间【木叶创立】(U鼬神制作);
三代风影、大筒木舍人(老登制作);
波风水门【fight】(铭z制作);
千手柱间【秽土转生】(智龙制作)
2、乱入:
五条悟,有马贵将等。
3、二技能滑普攻不再增加冷却。
v1.08
新增内容:
1、黑崎一护【虚白】奥义、音频、图标、技能介绍完善。
2、修复宇智波止水【须佐能乎】、宇智波带土【红面具】、宇智波佐助【须佐能乎】相关bug。
3、修复摇杆位置无法修改的bug。
4、略微增加替身无敌时间。
5、增加摸头表情。
BUG修复:
宇智波止水【须佐能乎】:
1、修复霸体情况使用一技能金刚体丢失的bug。
2、略微减少能量回复速度,略微减少奥义伤害。
宇智波带土【红面具】:
1、修复普攻异常给豆的bug,优化普攻手感。
2、修复红月特效位置异常的bug。
3、组合技3段增加命中追踪效果。
4、修复奥义无金刚体,三刀小斩无技能体的bug。
5、修复无限火力二技能只能释放第一段的bug。
6、修复奥义可被组合技打断的bug。
宇智波佐助【须佐能乎】:
1、优化普攻攻速。
2、减少二技能冷却,组合技、二技能灼烧、奥义伤害、无敌持续时间增加。
3、修复一、二技能给豆异常bug。
佩恩【畜生道】
1、修复组合技,二技能滑普攻失效bug。
2、优化一技能显示方式。
3、二技能滑普攻不再增加冷却。
v1.07
1、新角色:宇智波止水【须佐能乎】、宇智波带土【红面具】、宇智波佐助【须佐能乎】、黑崎一护【虚白】。
2、秘卷:毒池、鬼灯笼。
3、通灵:贝利亚、熊猫【新春】。
功能优化:
1、乱入角色、秘卷、通灵解锁需要的金币数量下调。
2、修复部分格挡类技能受击后移动停止的bug。
3、修改忍术对战玩法中玩家对战的场景视角和移动范围。
4、修改忍战玩法双人模式视角显示。
5、新增手机端、电脑端按键修改功能。
平衡调整:
宇智波带土【九尾之乱】:
1、修复携带秘卷时空间导致3a抓取异常的bug。
2、优化一技能火球的判定。
朗基努斯之枪:
1、修复减防溢出的bug。
2、减防削减为20%。
佩恩【人间道】
1、增加一技能位移。
2、增加二技能抓取范围。
v1.06
1、新角色:Saber(阿尔托莉雅-潘德拉贡)【fate乱入】、宇智波带土【虎皮】、机械鸣人。
2、秘卷:朗基努斯之枪【eva乱入】。
功能优化:
1、增加联动界面,联动角色均改成需要解锁,不直接加入游戏中(奶龙修改为1金币解锁)。
玩法更新:
1、无尽试炼:
50层以后人机为困难(测试)强度;
新增至200层,100层以后不再获得祝福,会生成白绝小怪干扰,可以用于挑战极限;
修复落雷大祝福bug,青春大祝福不再拥有回血效果。
2、对战玩法:人机新增困难难度(测试版本,半难)。
3、忍战玩法:敌人伤害减少50%,击杀回血减少,最终首领外道魔像不能替身了,每10波不再会获得祝福。
平衡调整:九喇嘛鸣人
1、补全普攻,无换位,但后摇大幅减少。
2、增加螺旋手里剑飞行距离。
十尾分裂体:
1、奥义增加12s冷却。