循环勇士(Loop Hero),由Steam上的同名游戏移植而来的一款策略型肉鸽塔防游戏。游戏中玩家需要操控一些列神秘卡牌进行战斗,在路径中设定敌人、建筑和不同的地形,让英勇的勇士们进入循环中冒险,去击杀这些敌人。玩家可以自由的选择不同职业的英雄去战斗,还可以为他们装备强力道具,让他们能够上场杀敌,扩建自己的幸存者营地!
1、必带卡牌:河流和森林,构建攻速流的核心,基本到后期叠加到250+不成问题,上图中up已经叠加到300+,可以说是无法灭亡的存在了。
2、金卡卡牌:先祖墓穴,军械库 两张金卡。先祖墓穴的话,适合开荒时期,稳一手复活,多带点资源回去。军械库, 对于死灵来说,刷到的是多开一个盾的栏位,这个盾也是可以刷到死灵法师专有的词条的,对于卡组稳定之后提升强度还是更加合适一些。
3、构建思路
(1)、套路一,是前期刷小怪攒经验,装备靠战场刷。
(2)、套路二,利用村庄相邻地方放置吸血鬼别墅会生成3波4只尸鬼+一只吸血鬼的特性,快速刷怪,度过前期。
(3)、尸鬼和吸血鬼都属于高级怪,掉落不错,在村庄附近放置战场,在击杀怪物后生成鬼魂,最大限度的利用营火周围哨塔的存在,获得更多的经验、装备和卡牌。图书馆带着为了快速刷牌,同时也可以刷出书本怪物。墓园在村庄之间放置,因为我们打的怪的强度都比较高,所以3天一次的刷怪频率也够用了。
1、木材:由12个树枝自动合成
获取方法:放置森林或灌木丛,走过小树林或遗迹,解锁宝库,击败植物类敌人、带伐木人的斧头,炼金术
敌人掉落:宝箱,宝箱怪,血肉傀儡,稻草人,木质勇士
2、石块:由10个卵石自动合成
获取方法:走过墓地或遗迹,放置山脉或岩石,带着矿工的镐走过营火,炼金术
3、金属:由13个金属碎片自动合成
获取方法:走过遗迹,背包里的装备溢出,炼金术
4、食物:由12份口粮自动合成
获取方法:放置草地,走过遗迹,田园生成,携带剥皮工的小刀击杀野鼠狼,携带农夫的长柄镰刀经过麦田、炼金术
敌人掉落:血肉傀儡,稻草人,利刃草地
5、扩容宝珠:与四个及以上的敌人发生战斗,敌人数量越多概率越大,会出现同时给好多的情况
获取方法:因为一个地块最多只能刷出4个敌人,那么思路就是让能额外加入战斗的敌人来提高概率
6、长青宝珠:击杀BOSS就给
获取方法:击杀BOSS(关数越往后,打完BOSS给的越多),炼金术
敌人掉落:4个BOSS
7、记忆之书:由10个记忆碎片自动合成
获取方法:让手里的卡牌多到溢出,溢出后自动分解,炼金术
敌人掉落:吸血鬼术士、守灵人、首领术士
8、蜕变宝珠:由20个质变材料自动合成
获取方法:通过触发隐藏地形获得(用卡牌组合形成:血魔路径、被洗劫的村庄、沉船、哥布林瞭望台、芦苇、山峰、茂密草原、绿洲、焦土森林、旱灌木、小镇、空洞宝库),炼金术
9、逝亡宝珠:由10个悲剧人生的遗物自动合成
获取方法:击败亡灵、吸血鬼类敌人掉落(从第二章开始出现),炼金术
敌人掉落:骷髅、骷髅弓箭手、狂暴骷髅、魔血块、鬼魂、鬼魂元祖、原初物质、吸血鬼、吸血鬼术士、蝙蝠群、尸鬼、沙漠之灵
10、星宇宝珠:由10个时光碎片自动合成
获取方法:击败术士、宇宙类敌人掉落(从第二章开始出现),炼金术
敌人掉落:原初物质、守灵人、守灵术士、灵书、沙漠之灵、黑暗史莱姆、吸血鬼术士
11、工艺宝珠:由10个工艺品碎片自动合成
获取方法:击败人造、物品类敌人掉落(从第二章开始出现),炼金术
敌人掉落:史莱姆、宝箱、灵书、石像鬼、幽灵铠甲、稻草人、木质勇者
12、进化宝珠:由10个活体纤维自动合成
获取方法:击败植物、存活类敌人掉落(从第二章开始出现),炼金术
敌人掉落:野鼠狼、蜘蛛、宝箱怪、哥布林、哥布林首领、哥布林弓箭手、强盗、鹰身女妖、血肉傀儡、恶蚊、利刃草地、焦火蠕虫、鱼人、海妖
13、统一宝珠:由10个无形之物自动合成
获取方法:击败液体、群聚类敌人掉落(从第二章开始出现),炼金术
敌人掉落:魔血块、黑暗史莱姆、鬼魂元祖、蝙蝠群、史莱姆、利刃草地
1、你将当领着英雄前往无尽的路径中探索,在随机的循环中尽情的去战斗,并且不会经历相同的循环。
2、自由的去构筑你的卡牌,为你的英雄们设置各种复杂的敌人、地形,让英雄们得到历练和考验。
3、通过不断的循环战斗来收集装备和资源,让你的英雄们变得更加强大,去重建自己的幸存者营地。
v1.0.5
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