剑灵2,是NCsoft制作的剑灵续作,目前已正式公测,游戏将以剑灵之后的时代为背景,为玩家展现一个全新的世界。在剑灵2中有更丰富的职业可以选择,更加多样化的连招可以让你去使用,许多经典的副本关卡也得到了保留,玩家可以再次挑战来重温经典,不断冒险来探索这个世界,主角变强来成为最厉害的高手。
1、剑士:上手难度较低,精通难度较高,适合新手。是兼具防御与输出的全能职业,既能担任团队核心坦克(T),通过格挡、御剑等技能吸收BOSS伤害。也能保障队友安全,又可切换输出姿态,化身近战绞肉机,凭借高频连击与爆发技能制造可观伤害。
2、玄铃:奶妈职业,上手难度低,适合新手,精通难度也不高。玄铃的定位为治疗/增益/群体控制三位一体的全能辅助。既能通过技能链稳定团队血线,又能通过精准释放控制技能扭转战局,甚至利用审判技能补足输出,实现攻防一体的独特战斗节奏。
3、巨斧:上手难度较低,适合新手,技能释放逻辑简单,无需复杂连击,但需精准把控防御时机与技能节奏。巨斧主打防御/近战输出双路线,既能化身团队副本的钢铁壁垒,又能凭借爆发性技能成为战场绞肉机。其核心设计围绕生存能力与力量压制展开,尤其擅长抗压BOSS、吸引仇恨,同时通过技能链实现攻防一体。
4、刺客:上手难度低,但是需掌握隐身时机与毒伤叠加,精通难度高。刺客可以双形态自由切换,影袭模式主打背刺暴击与隐身突袭,毒刃姿态化身持续折磨大师。既能如幽灵般收割残血,亦可布设毒阵控场。
5、拳套:上手难度中等,需掌握基础连段节奏,精通难度较高。拳套是近战爆发与硬核生存的完美结合体,兼具高额单体伤害与群体控制能力。既能通过连续拳击打出成吨伤害,又能利用格挡反击化解危机,堪称战场上的人形绞肉机。
6、彩绫:上手难度中等,需掌握元素互锁机制,精通难度较高。彩绫是首个冰火元素联动法师,集远程爆发/群体控制/地形封锁于一体。左手凝冰减速破防,右手引火流星追魂。无论是PVE副本清怪,还是PVP战场控场,都能凭借冰火交织的技能体系主宰战局。
7、弓箭:上手难度比较高,需精准把控必中标记时效,通过位移技规避伤害的同时维持暴击增益链不断档。弓箭职业主打远程爆发/机动控场双形态,既能通过必中标记为团队铺就暴击通路,又能凭借三段位移化身战场幽灵。核心围绕必中状态构建暴击增幅循环,4层夜兰幽香触发神弓箭雨后,0.5秒冷却的爆发窗口可瞬间倾泻成吨伤害。
1、主线任务:主线任务是《剑灵2》中最主要的升级途径,玩家在游戏中获得的大部分经验值都源自于完成主线任务。玩家每完成一章主线任务,都能获得大量经验值和丰富的养成道具。如果玩家暂时没有其他目标,持续推进主线任务将是一个明智的选择。主线任务的开放是随着服务器运行时间的增加而逐步解锁的。
2、支线任务:支线任务也就是游戏里的剧情任务,完成剧情任务可以获得大量经验、养成材料、金币的奖励,剧情任务的推荐等级越高,所给予的经验越多。剧情任务一般根据角色等级的提升或主线任务的推进来逐渐解锁,任务流程极为简单,一般是刷怪或跑腿任务。
3、探险任务:完成探险任务可以获得大量经验值、养成材料、金币的奖励。探险任务也是根据角色等级的提升或主线任务的推进来逐渐解锁的,但是任务流程比较复杂。在完成探险任务的同时,玩家还可以顺道解锁其他的内容,比如觉醒回廊、轶事等等。
4、侠行:侠行任务即为每日任务,是每天都需要完成的任务,每天可以接受12次侠行任务,接受次数会在次日4点刷新。完成侠行任务可以获得大量经验值、养成材料等奖励。侠行任务奖励的经验值根据其所处的地区和任务品质而定,所处地区越高级,任务品质越高,奖励的经验值也越多。
5、通关副本:通关队伍副本也可以获得大量经验值、装备等奖励,队伍副本区间和难度越高,所能获得的经验值越多。每次通关副本都会消耗奖励次数,次数会在次周周一4点刷新,也可在商城中购买奖励获得券进行补充。
6、剧情包:剧情包可在角色等级达到40级(包括40级)以上时购买。开启剧情包任务后,你将扮演剧情包中的人物或角色去完成剧情,剧情包任务有一定难度,需要熟练掌握角色技能才能完成。每完成一阶段剧情包,都可以获得巨额经验值、图鉴材料等奖励。
7、野外挂机:也就是刷怪,当角色在野外击败怪物时,可以获得少量经验值的奖励,利用游戏中的自动战斗功能(18级时开放),即可实现野外自动挂机。由于游戏中没有自动战斗的按钮,需要通过任务来激活,因此需要一个没有完成的刷怪任务,随后点击遁地前往任务地点,再次点击任务即可开启自动战斗功能,期间注意不要移动,否则自动战斗将会结束。
1、丰富的职业只需要切换武器就可以切换不同的职业,每一种职业拥有的技能是不同的。
2、非常多的boss敌人会给你带来不同的战斗乐趣,每一种boss都有独特的机制等你去游玩体验。
3、许多经典的副本将等你去选择挑战,多样化的玩法模式可以给你带来不一样的乐趣。
游戏先是继承了端游的主要玩法,传统的MMORPG,刷副本挂机升级,战斗风格强调连招和操作,可能对于新手玩家或者接触这类游戏较少的人会比较难上手。游戏的可玩性也是很不错,毕竟从本质来讲也属于开放世界类型的游戏,自由度很高,随机性很强,同时社交系统也很开放,帮派、师徒等设定也是符合了传统mmorpg。游戏整体来看很适合当做休闲游戏来打发时间。