像素火影unity版,是用unity引擎制作的版本,因为旧引擎性能有问题,很多角色无法做到更好,有些角色甚至无法制作,所以作者决定用新引擎也就是unity制作新的版本,在像素火影unity版里会有新的界面UI,全新的角色效果可以体验,更多的角色可以游玩体验,丰富的玩法内容可以体验,并且还会加入更多拓展角色,选好你的角色体验新的对战乐趣吧。
虫虫助手新年
像素火影
兑换方式:在进入游戏点击开始游戏后,点击右边的奖励,然后将兑换码输入兑换框中就可以兑换了。
1、普攻总共5段,1a拳击、2a用刀顶击、3a位移并斩击、4a飞踢、5a使用火遁。
2、一技能有多种释放方式,短按是使用千鸟向前突进攻击,有无敌帧可以跨y轴位移。长按可以延长蓄力时间,增加伤害。一技能滑普攻释放千鸟千本进行远程攻击。
3、二技能千鸟刀共计两段,第一段迅速冲刺刀斩,第二段蓄力冲刺斩有无敌帧。第一段技能后摇接普攻会追加原地千鸟流。第二段技能后摇接普攻会追加普攻3a斩击。
4、一技能接二技能任意一段可以释放组合技,使用千鸟锐枪抓取敌方并持续进行雷击。
5、奥义雷遁麒麟,使用豪龙火之术喷向空中,然后汇聚雷遁麒麟攻击,造成大量伤害,可以破霸体。
1、不一样的界面效果等你体验,新的风格会给你全新的乐趣。
2、旧引擎不支持的角色可以制作了,丰富的忍者角色可以自由选择游玩。
3、有更多的挑战玩法可以去游玩,更多好玩的内容会给你全新的体验。
1、全新的表现效果和打击感会给你不同的体验,新的引擎将会给玩家带来不一样的体验。
2、更多的忍者角色在制作中,新的效果和角色机制可以给玩家不同的对战乐趣。
3、全新的UI界面和功能等你去游玩体验,不同的玩法将会让你体验到新的乐趣。
真的,我这是我见过最牛逼的同人作,同样也是我最支持的,U鼬神,加油。使用新的引擎制作,一切都要推倒重来,所有东西都是未知的,辛苦你们了。
v1.12
1、更新完整版角色:三代风影。
功能优化:
1、考虑到部分手表玩家需要修改画质,开始界面的全屏和画质改回对手机端生效。
2、修复局内字体显示异常的bug。
玩法调整:
1、忍界大战除了白绝还会刷新十尾小怪了。
忍者调整:
解斑:
1、修复部分情况下解斑须佐能乎完全体异常打断的bug,减少0.5s持续时间。
2、修复解斑须佐能乎完全体二技能给豆异常的bug。
3、完全体须佐结束后摇和须佐释放技能不再算作使用奥义,完全体须佐能乎期间不可以再次使用奥义。
4、修复移速锁状态bug。
5、略微降低组合技伤害。
九喇嘛鸣人:
1、略微延长子技能九尾头持续时间,延长抓取时间。
2、组合技微型尾兽玉伤害增加,修复二技能未命中也可以释放的bug。
3、略微降低组合技大尾兽玉的伤害。
4、修复攻击时可移动的bug。
5、优化二技能位移和攻击范围。
6、修复专属秘卷可以破除金刚体的bug。
白面具:
1、优化2a节奏。
2、宇智波反弹冷却缩减为27S/22S。
3、二技能位移增加。
4、奥义时停和范围增加。
外道魔像:
1、移除二技能雷电的卡肉效果。
十尾小怪:
1、双技能冷却调整为7.5s。
疾风樱:
1、优化普攻稳定性。
2、子技能回复量增加,攻击浮空增加。
v1.10
1、新角色:宇智波斑【秽土转生解】、三代风影(后续小更新增加)。
2、旧角色更新:漩涡鸣人【九喇嘛】、黑崎一护【斩月·虚白】。
3、乱入通灵:圣灵谱尼。
玩法更新:
1、新增强者挑战玩法,目前可以挑战的目标:宇智波带土【虎皮】、外道魔像、宇智波止水【须佐能乎】。
功能优化:
1、修复特定情况下技能奥义被吞的bug。
2、优化手机端轮盘方向判定异常的bug。
3、普攻按键太靠近屏幕边缘会有延迟响应的问题,引擎bug暂时无法修复,建议自己修改位置。
4、开始界面的全屏和画质按钮不再对手机端生效防止误触,如果已经有屏幕压扁的情况请卸载重装解决。
5、略微优化困难难度人机逻辑。
玩法调整:
1、无尽试炼:大祝福青春无极限效果修改为每级恢复8%血量(可叠加)且有35%概率(可叠加)恢复1奥义点。
2、忍界大战:红绝和魔像的总血量减少。
忍者调整:
漩涡鸣人【九喇嘛】:
1、新增二技能划普攻反弹。
2、新增反弹成功后一技能尾兽炮组合技。
3、增加4a抓取高度。
4、略微增加奥义伤害和范围。
5、子技能九尾头金刚体时间提前。
虚白:
1、重置普攻,能量条机制重置
2、增加子技能虚弹子技能转刀
3、一技能二段,二技能一段,二技能二段无敌帧增长
4、替身,二技能二段组合技,防反,子技能,增加后撤取消后摇
5、奥义动画表现优化
6、防反效果增强,可长按普攻继续进行防反
7、删除一技能追加二技能
面麻:
1、修复技能后普攻异常的bug,削弱4a抓取范围。
2、修复部分技能可被普攻打断的bug。
3、修复强化一技能给豆异常bug。
4、修复无尽技能冷却重置无法生效的bug。
5、奥义略微增加后摇。
须佐佐助新:
1、修复普攻4a三段雷球打断技能的bug。
机械鸣人:
1、增加普攻起飞高度。
疾风卡:
1、二技能土流壁新增阻挡飞行物的效果。
2、新增2a时上划方向可以直接打出5a,下划方向可以直接打出3a。
3、二技能火遁新增可以吸附和击飞霸体效果。
4、子技能解锁斩杀线提高。
佩恩【畜生道】:
1、一技能熊猫新增阻挡飞行物的效果。
宇智波带土【白面具】:
1、宇智波反弹触发的时停可以略微缩减对方的替身无敌。
通灵调整:
1、奶龙:冷却减少3S。
2、贝利亚:雷链抓取后续可以替身了。
v1.09
1、新角色:漩涡鸣人【面麻】、漩涡鸣人【四尾】、佩恩【修罗道】、宇智波佐助【新版普攻】。
2、通灵:贝壳
平衡性调整:
虚白一护:
1、一、二技能伤害增加。
2、3a增加扫地,4a前后摇减少。
3、转刀机制修改:非攻击受击会积攒能量,满能量时若为待机状态会进行转刀,转刀增加伤害判定。
机械鸣人:
1、略微增加一技能短按导弹飞行距离、速度、僵直,增加一技能2段僵直,修改技能冷却结算机制。
2、增加二技能长按第一段伤害的僵直。
3、特殊技上升期间增加短暂无敌帧。
4、略微增加4a伤害。
宇智波佐助【须佐能乎】:
1、优化普攻手感。
2、黑炎一技能接普攻斩击,不再直接解除黑炎附着。
宇智波佐助【疾风传】:
1、优化普攻手感。
2、一技能冷却减少。
3、略微增加二技能位移和伤害。
通灵平衡性调整:
1、鲨鱼:减少y轴抓取范围和伤害。
2、蛞蝓:恢复血量减少。
3、蛤蟆仙人:略微减少y轴攻击范围,僵直时间减少。
4、忍犬:略微减少y轴攻击范围和伤害。
5、梦貘:略微减少y轴攻击范围和伤害。
6、贝利亚:减少y轴吸附范围,冷却增加。
7、西瓜:不再会跳出场景边缘。
未来更新计划(部分,以最新为准):
1、忍者:
宇智波斑【秽土转生解】、大筒木桃式、千手扉间【秽土转生】、千手柱间【木叶创立】(U鼬神制作);
三代风影、大筒木舍人(老登制作);
波风水门【fight】(铭z制作);
千手柱间【秽土转生】(智龙制作)
2、乱入:
五条悟,有马贵将等。
3、二技能滑普攻不再增加冷却。