stick war3,也叫做火柴人战争遗产3,是这个系列的第三部,在stick war3中有更多的火柴人兵种可以让玩家指挥,丰富的玩法会让你体验到不同的乐趣,各种有趣的内容会给你新的体验,更多好玩的模式可以带给你不同的乐趣,不断指挥自己的火柴人击败对手来赢得胜利吧。
1、弓矛流:以弓箭手和矛士为主的流派,开局先用一个弓箭手拉扯,然后多出矿工来发展经济,然后出一个弓箭手大将来前线拉扯,卡牌里最好带一个奶妈,有空余金币就出来保证弓箭手和矛士的血量,然后一直出弓箭手和矛士就可以了,积攒一波兵力后就可以直接一波推平。
2、苟活流:开局有空余金币救出奴仆去骚扰对方,如果对面来打就缩回城堡让弓箭手输出,中期安稳发育出一两个牧师来回血,然后一直出奴仆。然后出法师和城墙陷阱,只要保证自己不被攻击就可以,这套流派以防守为主。等后期巨人数量多后就可以一波推平。
3、速攻流:单位选择被奴役的矿工、镰刀兵、矛士,开局出一两个镰刀去骚扰对方,技能可以带狂怒、雷电和护盾,前期骚扰成功后就一直出镰刀,等镰刀数量起来后就可以一波推平。
1、经济单位游戏中只有两个,分别是矿工和被奴役的矿工,经济单位是必带的,你可以带两个但是不能同时训练,所以带两个也没有用。两种矿工都属于经济单位,经济单位会有一个专属的训练渠道,通俗一点就是经济单位可以和其他单位同时训练。
2、游戏中的单位分为5种,分别是经济单位、轻型单位、重型单位、魔法单位、大将单位。不同种类的单位是可以同时训练的。轻型和重型两个标签,是每个单位都各占其中之一,而魔法和大将两个标签,是单独出来计算的。
3、在兵种单位图鉴里有标签,其中轻型单位是蓝色标签,重型单位是黄色标签,魔法单位是青蓝色标签,大将单位是灰色标签。除此之外还有紫色的混沌标签和绿色的秩序标签。
4、混沌兵种可以自动回血,可以自动解除自己身上中毒的毒性,冷却为每过6秒自动回6点生命,每过30秒自动解除身上的毒性。秩序兵种则没有,除此之外,混沌和秩序还会影响玩家出现的是城堡弓箭手还是城堡僵尸。如果混沌卡牌多就是城堡僵尸,秩序卡牌多就是城堡弓箭手,一样多时是城堡弓箭手。
1、不同流派的打法会给你新的体验,玩家可以自己构建卡组来创造新的打法。
2、多种模式可以自由选择去游玩,你可以选择单人闯关也可以联机对战。
3、经典的火柴人战斗会给你新的体验,更多的玩法会给你不同的乐趣。
1、有不同的兵种可以自由去选择来搭配,各种流派阵容会为你提供不一样的战斗乐趣。
2、非常多的关卡将等你去选择挑战,更多的挑战任务将会给你带来全新的乐趣。
3、每次都会有新的挑战任务等你去完成,不同的策略方案可以给你全新的游玩体验。
游戏里的兵种很丰富,能使用的种类也比较多,关卡很丰富,玩起来比较有趣,非常经典的塔防游戏,很适合用来打发时间。
v2025.4.1180
添加了死亡匹配1v1和死亡匹配2v2游戏模式