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迷雾大陆

迷雾大陆

类型:角色扮演更新时间:2024-06-20 13:40:43

版本 2.0.0大小 35.94M

破云工作室

年满16+
简介 信息 相关 推荐
详情介绍

迷雾大陆的核心玩法包括刷秘境、打装备、学技能、构筑流派,并挑战更强大的秘境。游戏设计上复刻了暗黑系列的经典元素,为玩家带来纯正的暗黑体验。它不仅提供了丰富的战斗和探索体验,还有策略性的流派构筑和装备搭配。如果你是这类游戏的爱好者,那么这款游戏绝对值得一试。快来加入迷雾大陆,开始你的冒险之旅吧!

迷雾大陆

迷雾大陆游戏兑换码

mwdl666 金币500000

mwdl888 体力30

mwdl999 宝石碎片5000

迷雾大陆闪避裂地流野蛮人攻略

1、技能加点:如巅峰加点把能点的50点全点完,剩下的全加攻击,多的不介绍了。

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2、装备搭配:套装选择的是大地圣徒四件套,也就是裂地套。

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3、羁绊:这套bd最重要的两件装备就是闪避衣,两件装备加在一起形成永动机,闪避宝石等级升上去之后,四件叠加在一起BOSS没有你抗揍

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4、宝石以及宠物:优先把冷却减免的宝石栏开出来,接着开闪避栏。宝石升级方面:优先把所有的冷却宝石强化到-5%冷却,其次主升闪避,野蛮人带的宠物我只推荐无手,配合霜霖之握可以得到20*8%+25*16%=560%的加成,非常离谱

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5、总结:这套装备主要靠回血裤叠被动,最高40层,可以有800%的加成,开局钩锁吸怪的情况下,可以依靠野蛮人不死被动吃一波小怪集火伤害,生成血包,可以快速叠十多层被动。这套bd核心就是打不死,越挨揍伤害越高,我这个号闪避各种站撸BOSS,甚至还要主动接BOSS弹幕叠被动,如果不是新号第一天攻击属性不够,早就通关了,可以说非常恐怖。

迷雾大陆

迷雾大陆游戏简易攻略

1、大师按照流程走就行,基本不会卡关,如果实在打不过就可以去刷最开始的几关拿速通宝箱,如果掉落了吟游者之帽,么恭喜你,前期基本没压力了,切记如果没有掉落圣耀头,那么吟游帽可以一直带着。如果有追加词条的紫装在前期也可以一直带着,可以多很多伤害

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2、开局技能

因为低难度可以随时换技能,所以我们可以用两套技能打,清小怪用冰连射,技能加点如图。打BOSS用物理连射,技能加点如图5,这样下来基本不会有什么压力

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3、需要重点关注的装备

圣耀头:大多数流派全时期都要用的装备

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鹰眼项链:所有流派全时期都要用,目前最强饰品如图

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这两个装备一定要留意,掉落了就给他锁上

迷雾大陆火多重速刷流

1、羁绊和加点图;

圣耀之盔带上之后,就跟暗黑死灵法师尸爆一样爽

鹰眼神符带上可以加一倍多的伤害

猎人的狩猎配合灼炎可以让多重射击更猛

装备套装四件套收益是最高的,可以拿到套装属性,然后多的一件非套装又可以吃被动加伤害,可以说非常舒服

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2、技能加点方面,分裂箭的回蓝点满之后,多重射击优先点满,复仇带过去之后,把爆伤暴击伤害加成之类的点了就差不多了,后期套装齐了可以把分裂箭回蓝加点退掉。

3、宝石主要往火焰伤害,暴击概率,还有暴击伤害强化,还有巅峰加点,开始也是拉满爆伤和元素,后面等级高了全拉满就行。

4、多重四件套带上之后,武器我选择的是灼炎效果如图,副手带的射术极意,加多重射击伤害的。

戒指戴的是圣母的馈赠,加元素伤害还有元素抗性,。项链带的是火元素项链,加百分之九十火元素伤害

裤子带的是格雷特之裤,减去复仇技能百分之五十的冷却时间,护手带的是幽魂护手,在复仇期间加百分之五十伤害减免,因为复仇技能冷却时间是40秒持续时间20秒,带上这两件20冷却20持续时间,相当于可以一直吃技能效果还有减伤50,舒服得很。

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迷雾大陆游戏问答

1、Q:道赛季相关内容,以及赛季规划?  

A:现在预期的一个赛季是40-50天的样子,具体时间要根据版本的排期完成情况确定。    

S1赛季我们的版本计划是在6月上旬可以更新,具体时间要看开发进度。    

赛季结束的奖励是个好提议,我考虑一下。    

赛季可以传承的内容可以在游戏内的赛季介绍中查看。

2.Q:体力值的设定,有一部分玩家觉得体力太多导致肝,同时一部分玩家表示体力太少不够玩,这个问题后续打算如何权衡?    

A:因为玩家个体的游戏习惯不同,这个问题无法完美平衡。迷雾大陆存在巅峰等级上限,S0启航赛季的巅峰等级上限是6000级。    

比较肝的玩家只是会早几天到达等级上限。休闲玩家每天少玩一会儿,赛季末也能满级。          

排行榜我们也没有计划做任何排行奖励,大家不用担心因为自己不够肝而错失排行奖励。      

现在体力放开后,大家可以自己掌控游戏时间。有时间就多玩一会儿,没时间的少玩一会儿。根据自己的生活习惯来平衡游戏时间即可,不用非得每天把体力值都肝完。

3、Q:组队功能的呼声很高。还有聊天、公会等社交功能,会安排到开发计划中吗?预计什么时候上线?    

A:组队功能已经有规划要做了,但是要先解决小游戏端性能的问题。    

我们的战斗玩法比较复杂,现在只有一个角色的情况下,刷高层秘境还会有卡顿现象。如果现在就开发组队,普通玩家的手机可能顶不住。

迷雾大陆

迷雾大陆游戏特色

1、暗黑风格:游戏设计上复刻了暗黑系列的经典元素,为玩家带来纯正的暗黑体验。

2、流派构筑:技能树和职业套装的设计让玩家可以自由构筑自己的战斗流派。

3、随机性和惊喜:随机地图和传奇装备掉落为游戏增添了不确定性和探索乐趣。

更新日志

【新内容更新】

1、新职业:野蛮人。S1赛季共有两个职业可以选择体验:游侠和野蛮人。

2、新玩法:奇遇秘境。现在通关源初秘境后,有概率在主城限时开启“奇遇秘境”或“超级奇遇秘境”的入口。奇遇秘境的种类包含:“多倍掉落秘境、普通地精秘境、超级地精秘境、奶牛魂领地”

3、新地形:新增“埃雷博特”地形,处于冰雪掩埋的废墟之下,是野蛮人的故乡。

4、地形拓展:“卡兹穆尔大沙漠”地形新增5个小型地形。

5、服务器创角:现在可以在单个服务器最多创建5个角色,多个角色之间共享钻石、金币、道具背包、头像、头像框、宠物星级、星标时装、典藏卡。

6、推荐流派:为了让新手更好的入门,我们在装备和技能界面新增了推荐流派入口。可以在其中查看系统推荐的流派,并支持一键应用推荐流派装备和加点。

7、赛季手册:新增赛季手册功能,完成任务即可获得奖励,方便大家在新赛季前期开荒。

8、赛季传承:S1赛季开启后,S0赛季的角色自动转入永久服。可传承资源将会并入可传承资源列表中。永久服自动关闭商城、排行榜、邮件等功能。S1赛季新创建的角色可以在“设置”-“赛季传承”界面传承中接受S0赛季的传承资源。每个服务器能且仅能消耗1份传承资源。具体的传承规则,可以在传承界面查看。

【玩法内容调整】

1、体力值系统移除:体力值系统移除,所有体力值相关奖励和道具移除。玩家可以根据自己的作息时间自由体验游戏,不用再为体力值不够用而发愁,也不用再为肝不完体力值而患得患失。

2、巅峰等级上限调整:巅峰等级上限下调至2000级,降低巅峰属性的整体占比。

3、排行榜调整:删除等级榜。

4、远古和太古装备强度增强:主属性强度提升、副属性区间上限提升。太古装备副属性生成即为区间满值。

5、高级锻造调整:高级锻造等级上限和加成强度提升。

6、典藏卡升级:每日赠送40体力调整为每日赠送30钻石。金币、经验、宝石碎片掉落加成从20%提升至30%。新增特权:超级奇遇触发概率提升30%。典藏时装从赠送“游侠典藏时装”升级为“赠送全职业典藏时装”。S0赛季购买典藏卡的玩家,会在S1传承时,直接获得野蛮人的典藏时装。典藏卡后续也会随着职业的增多而解锁更多职业的典藏时装。

7、赛季基金降价:价格从68元下调至30元,总共可获得600钻,性价比大幅提升。

8、金币时装优化:金币时装的解锁价格大幅下调,加成属性下调,更服务于外观定位。

9、宝石调整:金币宝石和经验宝石的加成系数下调。

10、商城金币限购:商城中可购买的金币将会限制购买次数,避免游戏初期的爆发付费导致后续的日常体验不好。

11、商城新增看广告可获得的金币次数、宝石碎片次数、锻造材料次数。

12、商城新增金币可以购买的宝石碎片,增加宝石碎片的日常获得途径。

【玩法数值调整】

1、源初秘境的难度整体调整,适配新版本的数值体验。

2、掉率上限从地狱45层上调至地狱90层,延长养成追求周期。

3、下调秘境首领[囚鸦]旋风斩的伤害。

4、攻速属性调整:攻速数值从初始显示0%调整为初始100%,更方便理解。

【游侠平衡性调整】

1、被动技能[压迫]:对移速降低(→对移速降低与定身)的敌人造成的伤害提高。

2、被动技能[凌弱]:对移速降低(→对移速降低与定身)的敌人造成的暴击伤害提高。

3、符文[连弩射击-击破]:使敌人受到的伤害增加 5%/12%/20% (→5%/8%/12%)。

4、套装[箭雨领主]2件套的效果从“精准打击 触发 集火 或 燃矢 时,都会对目标周围敌人造成同等效果与伤害”调整为“造成效果与伤害的范围增大 80%”。

5、套装[风暴使者]2件套的效果从“环绕风暴 的基础伤害提高 200%”调整为“环绕风暴 的基础伤害提高 200%,并且基础冷却时间减少 60%”。

6、新增传奇装备[炽烈燃矢]:主动技能造成的灼烧伤害提高400%。

7、传奇武器[炽灼之弓]:精准打击 的 燃矢 造成灼烧伤害提高 800%(→1600%),可叠加层数提高至 500(→200) 层。

8、传奇武器[持鸣魔弓]:每个未分配的技能点,都会提供 15%(→12%) 伤害加成。

9、传奇武器[绝弦]:多重射击 触发 痛击 时伤害提高至 6(→9) 倍,但是无法暴击。

10、传奇武器[爆裂长弓]的效果从“爆炸箭 触发 浓缩 时的伤害额外提高 10 倍”调整为“爆炸箭 触发 浓缩 的概率提高至 30%,并在触发时造成 10 倍伤害"。

11、传奇武器[飓风之弩]的效果从“环绕风暴 的基础伤害提高 200%”调整为“环绕风暴 的基础伤害提高 100%,暴雪 的伤害提高 100%”。

12、传奇副手[箭矢神卫]:连弩射击 触发 击破 或 退避 时,分别额外造成 300%(→60%) 和 900% 弩箭伤害的物理伤害。

13、传奇头盔[爆裂魔盔]的效果从“爆炸箭 攻速提高 60%”调整为“攻速提高 90%”。

14、传奇头盔[武士的遗言]的效果从“使用 环绕风暴 后,获得 50% 伤害减免,持续 10 秒”调整为:获得 30% 伤害减免”。

15、传奇头盔[契而科之约]:对敌人造成直接伤害时附加元素弱点效果,使敌人受到的伤害提高 30%(→20%),六种不同的元素独立附加元素弱点效果,持续 8 秒。

16、传奇胸甲[信仰战袍]:提高 40% 闪避。闪避攻击时有 10%(→25%) 概率产生一个生命球。

17、传奇胸甲[破晓裙裤]:拾取生命球后提高 20%(→12%) 伤害,持续 5(→30) 秒,最高叠加 10(→25) 层。

18、传奇裤子[极寒的恩赐]的效果从“环绕风暴 触发 冰雹 期间会自动吸附敌人,并提高 15% 移速”调整为“环绕风暴 触发 冰雹 期间会自动吸附敌人,并获得 80% 伤害减免",同时优化了吸附范围和手感。

19、传奇护肩[燃爆之肩]:爆炸箭 的基础伤害提高 200%(→220%)。

20、传奇护肩[魔影护肩]:穿透箭 的基础伤害提高 140%(→160%)。

21、传奇护肩[伊维特的护肩]:分裂箭 的基础伤害提高 240%(→150%)。

22、传奇手套[碎裂]:爆炸箭 对生命高于 50%(→30%) 的敌人造成的伤害提高 150%(→350%)。

23、传奇手套[深渊护手]:分裂箭 对移速降低的敌人所造成的伤害提高 240%(→150%)。

24、传奇戒指[无羁之戒]:精准打击 的基础冷却时间减少 40%(→60%)。

25、传奇项链[命运之眼项链]的效果从“所有主动技能的冷却时间减少 30%,但是能量消耗翻倍”调整为“获得 40% 冷却缩减,但是所有主动技能的能量消耗翻倍”。

26、史诗武器[雕弓]的效果从“环绕风暴 的基础伤害提高 100%”调整为“环绕风暴 的基础伤害提高 50%,暴雪 的伤害提高 50%”。

27、史诗头盔[庸人的草帽]的效果从“爆炸箭 攻速提高 30%”调整为“攻速提高 50%”。

28、史诗头盔[沙纳之遗盔]的效果从“使用 环绕风暴 后,获得 30% 伤害减免,持续 10 秒”调整为“获得 20% 伤害减免”。

29、史诗胸甲[阿卡德之意志]:提高 20% 闪避。闪避攻击时有 10%(→15%) 概率产生一个生命球。

30、史诗裤子[哀霜]的效果从“环绕风暴 触发 冰雹 期间会自动吸附敌人”调整为“环绕风暴 触发 冰雹 期间会自动吸附敌人,并获得 40% 伤害减免”,同时优化了吸附范围和手感。

31、史诗护肩[魔咒肩甲]:分裂箭 的基础伤害提高 120%(→80%)。

32、史诗护肩[侠者的护肩]:穿透箭 的基础伤害提高 60%(→90%)。

33、史诗手套[爆裂之握]:爆炸箭 对生命高于 50%(→30%) 的敌人造成的伤害提高 100%(→200%)。

34、史诗手套[毁灭之握]:分裂箭 对移速降低的敌人所造成的伤害提高 150%(→80%)。

【体验优化】

1、角色血条调整到了场景的最上层,避免被飘字和怪物血条挡住。

2、商城的商品支持了批量购买。

3、优化了货币不足时的字体颜色显示。

4、游侠职业,冰多重的图标调整为冰系颜色。

【bug修复】

1、萃取系统部分重构,修复了很多之前萃取可能引起的bug。

2、角色回城时,有概率遇到角色在主城图层之下的问题。

3、秘境速通宝箱有时候不能领取或领取后丢失的问题。

4、排行榜滑动时,有时候会卡死的问题。

5、战斗过程中有子弹有概率停留在界面上的问题。

6、修复了游侠的技能'灵活'提供的闪避率不体现在面板上的问题

BD构筑类割草游戏
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