无畏契约源能行动是一款由roit研发,腾讯运营发行的第一人称射击手游,它以5V5的英雄对战为特色,融合了战术射击和英雄技能的元素。这款游戏的亮点在于它不仅仅是简单的枪战,而是需要玩家运用策略和技巧,通过创造性的玩法来获得胜利。游戏中,玩家可以选择来自全球的英雄,每位英雄都配备了独特的技能组合,这些技能覆盖了进攻、防御、侦查、控制和迷惑等多个方面。
测试时间:2024年09月29日--暂未公布
测试阶段:限量删档测试
1:开局特工选择,游戏拥有不同技能的特工以供选择 官方定位:决斗者、控场者、先锋、守卫。官方对角色定位只给了四个,但一个队伍有五个玩家并且同定位特工的技能也有效果差别,所以阵容选择并不会像是LOL那样每个位置都要有一个人选择 可以根据不同情况选择特工。
2:手枪局消费,游戏的手枪局的消费情况是多样化的,例如突破位的枪男会选择购买500块的鬼魅+强度高的技能,以追求一枪秒掉敌人,而第二枪线的玩家可以购买小甲+技能,需要技能的补枪辅助位也可以优先买满技能。
3:经济,游戏对局最高经济为9000,每次击杀+200,安装炸弹T方+300,回合胜利+3000,连败经济1900-2400-2900,对局内保枪可能会减少自己的获得的经济 且不会吃到连败加成,CT方:T方引爆炸弹 活下来的CT会减少1000经济,T方:战败回合没有安装C4并存活 减少1000经济所以推荐eco局该死就死,半起局看整体队伍经济可以保长枪,满甲长枪可以保大狙可以保
4:弹道,游戏采用的是随机弹道,这意味着不能像CSGO那样通过前几发子弹定位找头,接着后面压枪泼水,随机弹道使后续的压枪很难击杀敌人。所以Valorant有一种神奇的对枪技巧:大身位拉枪,大于小身位peek,可以理解为先大身位拉出去不开枪让敌人先站定开枪 接着自己急停瞄准
5:建筑,Valorant的游戏地图有非常多墙体可以穿射,开枪射击建筑时 能穿的墙体呈现黑色弹痕 而不能穿透的墙体会出现明亮的金黄色亮光
6:投掷物,绝大部分投掷物都是在落地之后才会爆炸 我们可以通过一些line up在安全的位置防守下包点或者阻碍敌人的视野和进攻
7:烟雾,游戏中烟湾弹被分力了两种技能形式使用:墙烟与球烟,墙烟比较常见的便是Viper哈泊的墙烟,能够封住一条线的视野 穿过墙体会有相应的debuff而球烟是一个规则的球体 其次烟内是空心的 烟雾内会有小范围的视野
8:武器,在y中,除了手枪不能开镜 其他武器都可以,使用辅助瞄准键,但开镜后会降低武器射速,所以正常对枪中开镜是一个不好的习惯,尽量不要开镜
9:护甲,护甲的作用是吸收66%的伤害,是类似于自身血量的作用,受到了100点的伤害并不会死护甲会帮你承受了50点伤,在游戏中命中头部会有严重的受击反馈,购买护甲并不会影响受到的僵直
10:急停:人物移动速度慢 并且不是起源引擎制作,所以松开方向键既可以完成急停
1、英雄多样性:玩家可以从来自全球的英雄中选择,每位英雄都拥有独特的技能和战斗风格。
2、技能丰富:英雄技能包括进攻、防御、侦查、控制和迷惑等多种类型,增加了游戏的策略性。
3、竞技性:游戏注重玩家的技巧和创造性,战斗节奏激烈,爽快感强。
1、策略性:玩家需要与队友协作,合理运用技能,制定战术,以击败对手。
2、多样玩法:游戏提供丰富多样的玩法模式,满足不同玩家的需求。
3、近未来背景:故事设定在近未来的地球上,增加了游戏的沉浸感。
电脑上玩的还可以,就是好奇瓦这样及其考验枪线以及爆头的游戏,在手机上如何实现那种高难度操作