航海王壮志雄心,由腾讯开发的二次元航海王闯关手游。玩家可以与主角路飞一起经历无数的冒险,途中会遭遇七武海、四皇等敌人,不过只要招募足够厉害的伙伴,全部都能顺利击败,这样最终就能找到传说中的宝藏。
1、朵丽儿,效果和强高差不多,有X轴起手能力,同时也有较长的控制效果,实用效果非常强,而且还能和乔巴搭配连携让乔巴进入金刚体,可以硬抗敌方的技能,实战超好用。
2、强高,具有长距离X轴,很强的起手能力,并且具有超强的控制能力,命中后会使敌人在原地睡觉,类似一个抓取的效果,长达4秒!可以用来破霸体,也可以拖时间,拉低保护条等作用,实用效果巨好。
3、涅槃,涅槃的技能有较长的X轴,有一定的起手能力,涅槃攻击后会留在原地,观测敌人的方向,然后发起二段攻击,拥有2次起手的特殊作用,实战很好用。
4、拉帮短按和小兔子一起上前突进,长X轴起手技能;长按和小兔子在原地攻击,有一定Y轴和持续时间,可以打反手,起手反手兼备。
1、霸体,所谓霸体就是当角色处于格挡状态,或者是使用了鼓舞音贝,后会出现的短暂状态。霸体期间无法被敌人击飞,霸体只能免控,但并不能免伤,霸体期间被打中一样是要吃满伤害的。霸体无法免除抓取效果,并且在被抓取之后,霸体效果会直接消失。霸体在攻击到敌人以后会自动消除,所以当敌人处于霸体状态时,我们很难去抓敌人的前摇或者后摇,此时能抓住敌方破绽的,只有抓取!
2、硬体,当角色使用技能和空岛贝的释放期间为硬体。硬体类似与霸体,期间不会被普攻打断击飞,但是可以被技能、空岛贝、援助技、大招打断并击飞。也就是说,当地方释放技能期间,除了普攻以外的所有手段,都可以打断敌人。技能的后摇阶段也属于硬体,普攻是无法打断的。所以当敌人使用技能or空岛贝的前摇与后摇阶段,除了普攻以外所有手段都可以抓。
3、金刚体,当角色释放大招、援护期间为金刚体,金刚体是三体中最强的存在,绝对无法打断,但后摇阶段会变为硬体。也就是说,当敌方释放援助技或者大招时,我们能做的只有一件事,跑。因为绝对无法打断,但是我们可以抓住其后摇阶段,用除普攻外的其他手段进行压制。
4、三种状态之间是由优先级的,即:硬体<霸体<金刚体。角色同时只能拥有一种“体”,当角色拥有两种以上的“体”时,高优先级的“体”会取代低优先级的“体”。简单说就是当你拥有了霸体时,使用了大招或者援护技,此时霸体就会被更高优先级的金刚体所取代。
1、每日任务,活跃度达10,40,70分别可领20,20,50的金币数量,一共每日可获取90金币。每周活跃达150,300,500分别可领60金币,一周一共是180。
2、竞技任务,每周获胜获胜达2,5,10,15,25场次,均可领取100金币,一周共有500金币。
3、副本任务,一个剧情完美通关可活得3颗星,每9颗星可领取50金币。
4、新手福利,共分为三种,成长历程,起航资金,同行羁绊,成长历程即等级晋升历程,起航资金即为战力提升过程,而同行羁绊则是获取伙伴路程。 三类任务完成一共可获得4000金币。
5、月卡,一个月卡30RMB,且没有其他挡位,购买之后每日可领取100金币和50体力值。
6、成就,达成某些成就,可领取相应金币奖励。
1、奈菲特·薇薇
2、塔希米
游戏采用虚幻引擎打造,从目前已知的消息来看,这游戏的画质和特效是完全不用担心的,从公布在现在这么长时间游戏应该玩法内容上会等到更大的优化和改进,这让我对这款游戏从充满了信心。从宣传可以看到游戏采用了细腻的画风,完美地重现了大航海的世界。角色模型和场景设计都非常精致,给玩家带来了身临其境的感觉。特效和光影效果也非常出色,使游戏更加生动。
游戏抛弃了传统的卡牌的玩法,采用了动作游戏的玩法,就更好的使游戏角色技能更加丰富形象,卡牌游戏一般就有两个攻击方式,大招和普通攻击。而航海王壮志雄心游戏提供了丰富多样的战斗技能和角色技能,玩家可以选择不同的游戏角色进行战斗,每个角色都有独特的特点和技能。