迷雾大陆S3法师玩冰普还是火普让很多老法师纠结,之前我参考了1区的火普,自己换一套具体体验了一下。目前行宫体验可能火普好一点,但是如果是为了存粹赌塔,将来魔王冰普的上限会更高,以下是具体对比测评:
迷雾大陆S3法师冰普火普对比测评攻略
1、我自己冰普面板如图,目前boss倍率其实已经比火普高了,为体验两种流派,神铸石头也用完了。
测试30秒打桩,火普攻击频率是冰普的1.75倍左右,但是冰普由于受陨石增伤,倍率大概是6倍左右,长线作战倍率会增加一些。
在未点任何节点的情况下,冰普打桩伤害确实比火普高。关于面板方面,冰普99暴击和火普103暴击,冰普相对优了一个词条,火普神铸需要两个10暴击率,冰普一颗爆伤换一颗暴击率,冰普的爆伤收益不高,可以相对的选择一两颗能量宝石。点了所有天赋节点后,以上都会有调整,面板不会差很多的。
残暴火普由于只能选择全火焰伤害宝石,收益不高。
2、关于节点天赋的计算,不是很准确的算了一下,未来残暴系数的增伤倍率接近1.26倍潮汐系数,爆伤副手还不能替换掉,总增伤系数由于属性伤害节点未计算,实际可能还小于1.26。
3、个人观点:天赋给的属性伤害导致潮汐增伤系数逐渐逼近180爆伤副手的残暴增伤系数,冰普的锁定导致阵风陨石叠层更快,小怪很肉的情况下,火普阵风启动速度不如冰普,但是启动后爆炸伤害能一打多。魔王层数纯粹为了赌塔,小怪靠电塔清,boss方面基于潮汐的冰普层数可能会更高,火普能转潮汐吗?
玩一个自己喜欢的流派就行。
数据的极限还得考虑人的极限,有时间赌塔不如玩玩别的。材料升级要那么多,这赛季就这样了
等所有节点点出,再统一算算,以上计算大家看个乐子就行。
数据终究只是数据,纯粹为了一个层数,把自己累坏了不值得,组队打打魔王也不错。
法师只调整了神铸之语,没有各流派装备调整,难度太大,短时间算不完,加强可能加强不到位,白加强,小工作室毕竟,修几个bug意思一下
4、结论:玩自己想玩的流派就行