又一个修仙塔防玩法比较独特,游戏将修仙元素和塔防玩法结合在一起。游戏中玩家扮演的是一位掌门,你需要将自己的弟子打造成一个强大的队伍,弟子们修行的流派各不相同,有剑修、练气士、魔道修士和武夫。率领你的弟子们去击退妖兽,保卫宗门和平。
1、打开游戏,我们直接点“开始游戏”。
2、接着就来到了游戏界面,我们可以在界面右侧看到不同的单位消耗也是不一样的,比如剑士消耗100。
3、拖动你需要的物体到地图上即可放置。
4、布置好地图之后,我们点击屏幕底部的“战斗”就会有妖兽出来。
5、每逃脱一个妖兽则掉一滴血,战斗结束后你可以看到我方的详细数据,还可以选择过关奖励。
1、你将化身宗门掌门,派遣剑修、练气士、魔道修士和武夫,打造一支所向披靡的队伍。
2、剑修操纵飞剑,练气施展道法,妖族运转自然,武夫纯粹出拳。每一位弟子都拥有独特的技能。配合移山填海。
3、合理搭配,运筹帷幄,才能抵御一波波妖兽的侵袭,守护宗门的安宁。
非常复古风的塔防类游戏,让我个人感觉可能性较高的点在于它的自由性比较强,除了能够进行塔防的建造以外,它的场景还可以随机刷新,这些都能够给玩家带来不错的游玩体验,还是挺亮眼的,只可惜游戏的内容和创作还不成熟,也比较容易影响体验。
省流版:游戏优缺:
优点一:地图场景比较丰富,且可以不断随机的刷新,能够为玩法带来别样的游玩体验。
优点二:机制较为完善,利用种植炮塔的方式来抵御敌人,达成了塔防游戏应有的体验感。
优点三:游戏的风格非常复古,能够通过模拟经典游戏的创作,带来十分具有特点的观感。
缺点一:在前期没有做出新手教程,缺乏对操作和规则的讲解,非常影响萌新的游玩体验。
缺点二:内容创作比较少,就连炮塔本身的数量都不够丰富,也变相的限制了玩法的可玩性。
缺点三:建造手感非常僵硬,甚至还有反馈不及时的问题,是很影响种植炮塔的体验的。
v0.1.1
修复Bug
微调数值和UI