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密教模拟器

密教模拟器

类型:卡牌对战更新时间:2024-11-01 17:02:28

版本 3.6.1大小 347.99M

Playdigious

年满16+
简介 信息 相关 推荐
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密教模拟器让你深入一个神秘的世界,扮演一个探索禁忌知识的人。游戏里,你的选择会影响你的命运和故事走向,每个决定都可能带来不同的结果。你的目标是建立自己的密教,招募信徒,让他们成为你的助手,帮你传播教义。这些信徒可以成为窃贼、研究者或者执行者,帮你实现目标。同时,你还要探索隐藏的秘密,翻译魔法书籍,收集知识,甚至探索星陨神殿。

密教模拟器

密教模拟器攻略

一、日常消耗与常见死亡结局

1、饿死:缺钱,健康被转化为饥饿,饥饿转化为衰老,最后因没有健康而死;

2、病死:生病季节没有及时治病,健康被转化为疾病,疾病转化为衰老,最后因没有健康而死;

3、重伤致死:用健康工作导致健康被转化为受伤,受伤转化为衰老,最后因没有健康而死;

4、陷入绝望:在绝望的季节累计三个恐惧;

5、过于着迷:在入迷的季节累计三个入迷;

6、坐牢:猎人将邪名转化为不确定的证据,将不确定的证据和邪名转化为确凿证据,将确凿证据和邪名转化为坐牢结局;

7、当上CEO:用理性工作,一直工作到老板嗝屁了自己当上CEO;

8、走上人生巅峰:警察身份,获得高层庇护后用于追求权力。

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二、能力与技能

1、健康:健康技能+健康可用于工作,产生1活力1金钱,升级健康技能可以降低单次打工时间以及受伤概率。4阶健康技能用于工作时只需工作45秒,且不会产生受伤。使用健康技能工作(俗称搬砖)是活力的稳定来源。当出现受伤和疾病时,可将受伤和疾病卡拖进入梦(白色方块),然后拖入活力。如果没有活力也可以用金钱代替。

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2、热情:将热情(可添加躁动)放入工作中概率产生安逸、灵感1~2个、金钱2个。将热情投入研究中固定产生1个灵感。两个灵感放入研究中可以合成热情技能或者学习经验。热情技能(想象)和热情、神秘、邪名、灵感、颜料或者金钱放入工作中,可以产生大量神秘和灵感,概率获得0~4金钱,概率获得安逸。如果灵感放入躁动,则可以将躁动转化为安逸。如果放入的内容包括邪名和颜料,或者灵感中添加了知识,则会产生更多邪名。

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3、理性:如果单靠研究产生的博学,并不足以升级理性技能,通常要等到集齐四个主顾和9个不同种类的6阶知识时才能产生足够的博学去升级理性技能。因此建议初期只将理性技能升到2阶,主顾集齐了或者囤积了大量的书再去升3阶和4阶。在书店可以获得诗集和随笔集。研究诗集可以获得1个灵感:学习经验,研究随笔集可以获得1个博学:学习经验。可根据情况补充升级技能的材料。不管理性技能升到多少阶,用理性去找工作都只能找到文员工作。文员工作在升职后的收入也就和搬砖差不多,不仅占用理性和热情,还要求每天不能停。然而工作是获得活力、安逸以及消除躁动的主要方式,怎么可能每天都去为公司服务?因此不推荐做文员工作。

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密教模拟器游戏特色

1、宗教信仰与选择:玩家在游戏开始时选择身份,每个选择都会影响你的人生和命运。

2、roguelike叙事:每个决策都会推动剧情发展,同时也是你命运的遭遇。

3、开放性玩法:玩家可以体验多种不同的人生路径,目标是管理健康、金钱和活力,合成物品,召唤灵体。

密教模拟器游戏亮点

1、密教建立与扩张:玩家可以成立自己的密教,招募信徒,传播教义,让他们成为你的窃贼、研究者和爪牙。

2、探索奥秘:揭开被隐藏的秘密,翻译魔法之书,收集知识,探索星陨神殿。

3、对抗与智谋:用智力战胜敌人和调查人员,同时应对越来越怀疑的当局。

密教模拟器游戏评价

这个游戏的一个特点是它的继承系统,即使你的角色死亡,你的故事可以通过继承继续下去,这样你就可以尝试不同的策略,看看哪个能带来最好的结果。总的来说,密教模拟器是一个关于权力、信仰和秘密的游戏,它提供了一个复杂而丰富的游戏体验,让你在探索和扩张自己的密教的同时,也要面对道德的抉择和复杂的人际关系。

更新日志

修复UGS;

修复许可证。

可玩性高的策略游戏 卡牌游戏回合制手游
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