三国演弈,一款三国题材的肉鸽卡牌策略游戏,玩家将通过打出不同的阵型卡牌来击败对手,在三国演弈中有不同的武将卡牌可以选择使用,多种流派玩法会给你不同的闯关乐趣,肉鸽的玩法将给你带来新的体验,不断构筑自己的卡组来体验新的闯关乐趣。
1、阵型基础分越高,得分越高。得分其实不是一个数值而是一个公式,搭配不同的卡牌运营方式,会有不同的潜力。游戏中把分数计算方式分成了基础分和倍率分,每张将牌本身的数字就是基础分。当打出了某个固定阵型时,在这个阵型中多余的将牌是不计分的。如二虎阵型为一个对子,但玩家出的是一个(二虎)对子3+(单将)单牌时,只会计算二虎(对子)的分数。此时,【将牌的基础分(如一对3,将牌基础分则为2x3=6)+阵型基础分(二虎的阵型牌型分10分)】x阵型的基础倍率(二虎倍数为2)即[(2x3+10)x2=32]分,就是该次出牌的得分32。
2、由上,我们可以得知,那些比较高级难凑的阵型,不仅参与阵型计算的将牌基础分高,其基础得分公式也高。在每一关中,玩家的主要行动有两项出牌和弃牌。无论是出牌还是弃牌后,玩家都会重新将手牌抽至上限。因此,利用出牌与弃牌不断调整手牌组合,直至凑出想要的阵型,构成局内的核心游戏循环是很重要的。
3、当每一关通过后,会结算铜币,进入军需库(商店)进行消费。经济是游戏的一大玩点,每一关玩家获得的基础的钱,是玩家该关剩余的出牌次数加上每关的利息加成。如一个关卡给了五次出卡次数,但只用了一次就通关了,剩下的四次出战机会将会变成4枚铜币。利息加成则是每有5枚铜币,在关卡结算时就能额外获得1枚铜币(默认上限为5枚),意味着玩家只要有25枚铜币就能一直吃满利息。
4、阵型牌,能够提升阵型的等级,该卡可以增加基础得分公式的将牌基础分阵型倍率,也就是说,游戏并不是只有大牌阵型的生路。只要运用搭配得当,哪怕是单将、二虎、双龙这种小牌阵型,只要阵型的等级足够高也可以进行构筑,直接杀出重围成为黑马。卜卦牌,属于消耗品,大概分为两类。一类是运营相关的,比如让铜币翻倍,一类是修改卡组相关的内容,让卡组拥有更多的可玩性,增强卡组上限。 机遇牌(可无限购买),永久增加玩家基础能力的牌,比如加手牌数、出牌数、弃牌数、军需库规格等内容。战略牌(默认最多5个),游戏最重要核心的部分。其承载的功能就是构筑出玩家得分的流派,让玩家可以根据自己的想法和自己的习惯,去创立自己喜欢的打法。玩家可以自由购入与出售。
5、玩家可以为主将配置武器,通过抽卡提升其基础能力,星级越高获得的效果加成越高。面对不同的关卡,建立属于自己的流派,选择前、中、后期的主将角色,更好应对每一个关卡。玩家可以根据已经抽到的武器,对其进行精粹(进阶)、强化(升级)、分解武器(换为武器升级道具)三个操作。每个武器都具有自己的独特效果,武器与武将角色的搭配可以让数值达到不同的上限,也为玩家构筑的不同流派提供不同的助力。
1、可以招募的武将很多,不同的武将有不一样的组合搭配。
2、丰富的关卡可以去游玩挑战,多种流派会给你新的乐趣。
3、随机获得的策略效果等你使用,有趣的内容会给你新的体验。
1、有不同的将士卡牌可以让玩家去使用,每个卡牌都有不同的效果可以让你使用。
2、闯关过程中会有各种策略和锦囊妙计等你去选择,随机获得的效果会给你不同的战斗体验。
3、丰富的武将角色可以构建你的卡组,多种有趣的流派可以给你带来全新的游玩乐趣。
在小丑牌的基础上增加了不少策略点,整体策略深度非常好,每一步操作都会有一定程度思考,比单纯的小丑牌要更耐玩。首先是手牌的阵型组合更丰富,融入了三国的阵营元素,继承了小丑牌出牌和换人次数有限的情况下,如何打出更高倍率的策略有所加深。其次是采用关卡制,通关之后有类似商店的经典肉鸽功能,对于铜钱需要进行统筹。策略卡牌种类非常丰富,在小丑牌的基础上进行扩充,增加了数量众多的锦囊牌和阵法牌,搭配组合空间很大,相对于小丑牌而言策略层更深。
v1.03
修复游戏已知问题