剑与远征启程钟酒体系是竞技场主流队伍之一,近期也是被开发得越来越完善了,今天小编就为大家分享剑与远征启程钟酒体系的玩法心得和使用攻略,感兴趣的玩家快来一起看看吧!
剑与远征启程钟酒体系玩法攻略详解
1、体系构成
体系构成大家看开篇的省流图
这里只讲一些特殊事项
*酒神队的建队逻辑
酒神队最重要是帮酒神叠3层buff
这个应该有酒神的玩家都知道
八宝再强调一下
酒神的小技能“珍酿乐宴”
可为酒神叠加3层buff
叠满3层buff的酒神,触发专武技能
打出一击高伤全体aoe
可秒同练度的脆皮后排
*钟神、四手的功能介绍
1)凑神魔英雄数量
2)专武的属性加成要第一次开大才有效果
无法为酒神凑被动层数
3)秩序建议选禁大
主要针对绿剑+大树
防止敌方开局硬控工具人放不出buff
但秩序其实比较鸡肋
大部分英雄的回能都比钟神快
开局禁大时敌人没有能量不会开大
敌人能量满时
钟神开局的禁大debuff已经结束
钟神并未蓄够能量开出大招,延长禁大时间
敌人还是照常开大……
4)酒神专武aoe自带禁疗功能
选禁疗会重复浪费
1)凑神魔英雄数量
2)配饰技能可为酒神叠一层被动
3)小技能“黄金比例”为队友回能
强化滚雪球效果
*能不能加入其他输出英雄,比如五月?
钟酒队不太缺输出
补充输出的边际效用递减
五月的禁大功能性也跟钟神有重合
如果没有场地buff,兔弓几乎必上
此时再增加输出英雄
必然以牺牲队伍功能性为代价
如不要续航
*有场地buff的阵容
场地buff可为酒神添加一层被动
节省了一个兔弓的位置
场地buff+四手配饰技能+护盾术=3个buff
可以考虑多上一个前排,骨王或者婆婆
让钟神站核心,多回能早点开大
辅助建议选死鱼眼或者荷叶
2、种族天赋
*围绕种族天赋组队
巅峰竞技场中,种族天赋生效
由于天赋核心的技能和属性加成十分强大
因此组队基本会围绕天赋核心开展
故建议上场的队伍
要保证已升级双核心升级项
就强度而言:
神魔>蛮血>绿裔>亡灵=耀光
亡灵与耀光暂时落后
跟体系欠缺开发有一定关系
*神魔种族天赋详解
神魔天赋的技能是个aoe
会造成晕眩还带聚怪
可以视作青春版的绿剑+大树combo
聚怪对酒神的aoe普攻及aoe大招提升极大
且天赋有升级项,可令aoe的半径变大
3、克制关系
钟酒队几乎所有阵容都可以随便打
包括凤凰神斧蝎子队
酒神内战的情况会比较特殊
双方镜像阵容,练度、英雄完全一致的话
进攻方必定先出手
酒神开出专武aoe被动秒掉防守方酒神
故内战基本是进攻方必胜