剑与远征启程冬夜赛季即将到来,昨天越南服解禁了“冬夜”赛季配饰技能信息,已有不少作者爆料了热门英雄的新技能,小编今天发个全英雄新旧技能对照汇总,顺便分享一些对强度洗牌的看法
剑与远征启程冬夜赛季英雄配饰改动对照一览表
1、省流
当前讨论新赛季强度、就业为时尚早
建议关注英雄的新增机制
非开荒玩家,近期减少抽卡
先放新旧技能对照汇总图
2、如何看待凤凰的“削弱”
双引号的原因,是现在谈削弱还为时尚早
启程是个卡牌游戏,一局一般只上五个
大多数时候没有灰色地带,只有非0即1
啧啧,这句经不起细看
差距小,但也是鸿沟
这里做一个不严谨的假设
凤凰修改前是100分,修改后90分
凤凰平替阿德,修改前是80分,修改后85分
看似削弱凤凰、加强阿德,双方差距缩小
实际并没有任何变化
有凤凰的人依旧用凤凰,没凤凰的人依旧用阿德
有凤凰的玩家的排名,还是在前面
因此,在完全不考虑实战数据的前提下
单独看英雄的配饰技能数值升降,没有太大意义
小编能理解养了凤凰的小伙伴着急的心情
但真的先别急
3、关注新增机制带来的就业拓展
比起砍数值,小编留意到这波技能调整
为不少英雄新增机制,拓展了功能
大量的机制调整,充满了想象空间
举个例子
蝎子增加了群控机制
这会让他具备打断的功能
PVP里就不再是坨死肉
比如可以开大打断凤凰的大招
科林被削弱了伤害
但补偿了他增加队友伤害的机制
科林自身打桩能力不强,但有保护功能
如果还能buff队友的话
在某些打桩玩法,队伍坦度不够用的场景
科林或许是个不错的选择
猫女更加典型
砍掉了收割这个PVP常用的机制
但无伤大雅,因为猫女本来在PVP就不是主流
反手给了不少增加打桩伤害、生存的属性
这会极大提升猫女在PVE玩法的表现
属于直接给英雄就业方向转型了
因此,对于这些明显有功能变化的英雄
小编在技能对照汇总图中都给了相应标注
4、未知的玩法、环境要素影响培养规划
迷梦boss这块,目前已经明确删4增4
剔除大眼、蛤蟆、熊王、骨龙
新增臭泥、巨蚌、海妖、伊露西卡(猫妖)
根据越南服目前的爆料,已知:
近战英雄完全摸不到海妖本体
仅物伤可有效对猫妖造成伤害
除了新迷梦boss
*新赛季暂时没爆料任何新玩法
*新回响、新天赋的影响也有待大规模测试验证
*冠阶的属性数值、属性种类都发生变化
因此目前要预测英雄就业,小编觉得很不现实
所以还是那句,让子弹飞一会
在新旧赛季即将切换的时点
除了开荒玩家,先别抽卡花资源
广积粮 筑高墙 缓称王